The data currently displayed isJP

右回り◎
右回りコースが得意になる
右回り○
右回りコースが少し得意になる
右回り×
右回りコースが少し苦手になる
右回りの鬼
右回りコースが得意になり スピードとパワーが上昇する
左回り◎
左回りコースが得意になる
左回り○
左回りコースが少し得意になる
左回り×
左回りコースが少し苦手になる
東京レース場◎
東京レース場が得意になる
東京レース場○
東京レース場が少し得意になる
東京レース場×
東京レース場が少し苦手になる
中山レース場◎
中山レース場が得意になる
中山レース場○
中山レース場が少し得意になる
中山レース場×
中山レース場が少し苦手になる
阪神レース場◎
阪神レース場が得意になる
阪神レース場○
阪神レース場が少し得意になる
阪神レース場×
阪神レース場が少し苦手になる
京都レース場◎
京都レース場が得意になる
京都レース場○
京都レース場が少し得意になる
京都レース場×
京都レース場が少し苦手になる
淀の申し子
京都レース場が得意になり スタミナ、賢さ、スピードが上昇する
中京レース場◎
中京レース場が得意になる
中京レース場○
中京レース場が少し得意になる
中京レース場×
中京レース場が少し苦手になる
札幌レース場◎
札幌レース場が得意になる
札幌レース場○
札幌レース場が少し得意になる
札幌レース場×
札幌レース場が少し苦手になる
函館レース場◎
函館レース場が得意になる
函館レース場○
函館レース場が少し得意になる
函館レース場×
函館レース場が少し苦手になる
福島レース場◎
福島レース場が得意になる
福島レース場○
福島レース場が少し得意になる
福島レース場×
福島レース場が少し苦手になる
新潟レース場◎
新潟レース場が得意になる
新潟レース場○
新潟レース場が少し得意になる
新潟レース場×
新潟レース場が少し苦手になる
小倉レース場◎
小倉レース場が得意になる
小倉レース場○
小倉レース場が少し得意になる
小倉レース場×
小倉レース場が少し苦手になる
根幹距離◎
根幹距離(400mの倍数)が 得意になる
根幹距離○
根幹距離(400mの倍数)が 少し得意になる
根幹距離×
根幹距離(400mの倍数)が 少し苦手になる
非根幹距離◎
非根幹距離(400mの倍数以外)が 得意になる
非根幹距離○
非根幹距離(400mの倍数以外)が 少し得意になる
非根幹距離×
非根幹距離(400mの倍数以外)が 少し苦手になる
良バ場◎
「良」のバ場状態が得意になる
良バ場○
「良」のバ場状態が少し得意になる
良バ場×
「良」のバ場状態が少し苦手になる
良バ場の鬼
「良」のバ場状態が得意になり パワーとスピードが上昇する
道悪◎
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が 得意になる
道悪○
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が 少し得意になる
道悪×
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が 少し苦手になる
道悪の鬼
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が 得意になりパワーとスピードが上昇する
春ウマ娘◎
春のレースが得意になる
春ウマ娘○
春のレースが少し得意になる
春ウマ娘×
春のレースが少し苦手になる
春一番
春のレースが得意になり スピードとパワーが上昇する
夏ウマ娘◎
夏のレースが得意になる
夏ウマ娘○
夏のレースが少し得意になる
夏ウマ娘×
夏のレースが少し苦手になる
青嵐
夏のレースが得意になり スピードとパワーが上昇する
秋ウマ娘◎
秋のレースが得意になる
秋ウマ娘○
秋のレースが少し得意になる
秋ウマ娘×
秋のレースが少し苦手になる
初嵐
秋のレースが得意になり スピードとパワーが上昇する
冬ウマ娘◎
冬のレースが得意になる
冬ウマ娘○
冬のレースが少し得意になる
冬ウマ娘×
冬のレースが少し苦手になる
凍て風
冬のレースが得意になり スピードとパワーが上昇する
晴れの日◎
晴れの日のレースが得意になる
晴れの日○
晴れの日のレースが少し得意になる
曇りの日◎
曇りの日のレースが得意になる
曇りの日○
曇りの日のレースが少し得意になる
雨の日◎
雨の日のレースが得意になる
雨の日○
雨の日のレースが少し得意になる
雨の日×
雨の日のレースが少し苦手になる
雪の日◎
雪の日のレースが得意になる
雪の日○
雪の日のレースが少し得意になる
内枠得意◎
枠番が1~3のレースが得意になる
内枠得意○
枠番が1~3のレースが少し得意になる
内枠苦手
枠番が1~3のレースが少し苦手になる
外枠得意◎
枠番が6~8のレースが得意になる
外枠得意○
枠番が6~8のレースが少し得意になる
外枠苦手
枠番が6~8のレースが少し苦手になる
おひとり様◎
自分と同じ作戦のウマ娘がいないと 能力をすごく発揮しやすい
おひとり様○
自分と同じ作戦のウマ娘がいないと 能力を発揮しやすい
対抗意識◎
自分と同じ作戦のウマ娘が多いと 能力を発揮しやすい
対抗意識○
自分と同じ作戦のウマ娘が多いと 能力を少し発揮しやすい
引っ込み思案
自分と同じ作戦のウマ娘が多いと 能力を少し発揮しにくい
徹底マーク◎
1番人気のウマ娘と作戦が同じだと 能力を発揮しやすい
徹底マーク○
1番人気のウマ娘と作戦が同じだと 能力を少し発揮しやすい
伏兵◎
4番人気以下のレースで 能力を発揮しやすい
伏兵○
4番人気以下のレースで 能力を少し発揮しやすい
GⅠ苦手
GⅠなどの大舞台のレースが 少し苦手になる
小心者
1番人気になる事が少し苦手になる
弧線のプロフェッサー
コーナーが得意になり 速度が上がる
コーナー巧者○
コーナーが得意になり 速度がわずかに上がる
コーナー巧者×
コーナーが苦手になり 速度が少し下がる
曲線のソムリエ
華麗なコーナーワークで 加速力が上がる
コーナー加速○
華麗なコーナーワークで 加速力がわずかに上がる
コーナー加速×
ぎこちないコーナーワークで 加速力が少し下がる
円弧のマエストロ
無駄のないコーナリングで 持久力が回復する
コーナー回復○
無駄のないコーナリングで 持久力がわずかに回復する
コーナー回復×
無駄の多いコーナリングで 持久力が少し減少する
ハヤテ一文字
直線で速度が上がる
直線巧者
直線で速度がわずかに上がる
一陣の風
直線で加速力が上がり さらに速度がわずかに上がる
直線加速
直線で加速力がわずかに上がる
好転一息
レース中盤の直線で持久力が回復する
直線回復
レース中盤の直線で 持久力がわずかに回復する
坂苦手
上り坂で少し 疲れてしまいがちになる
バ群嫌い
周りを囲まれると 持久力が少し減少する
あきらめ癖
最終直線で最後方付近にいると 少しあきらめてしまいがちになる
手抜き癖
残り200m付近で先頭だと 少し油断しがちになる
コンセントレーション
スタートが得意になり 出遅れる時間が少なくなる
集中力
スタートが得意になり 出遅れる時間がわずかに少なくなる
ゲート難
スタートが苦手になり 出遅れる時間が少し増える
鋼の意志
レース序盤または中盤に前が詰まると 強い意志を保ち持久力が回復し コース取りがうまくなる
隠れ蓑
レース序盤または中盤に前が詰まると 隠れて持久力がわずかに回復し コース取りがわずかにうまくなる
注目の踊り子
レース序盤にコース取りが すごくうまくなる
ポジションセンス
レース序盤にコース取りが うまくなる
アガッてきた!
レース中盤に追い抜くと 速度が上がる
ペースアップ
レース中盤に追い抜くと 速度がわずかに上がる
不屈の心
レース中盤に追い抜かれると 持久力が回復する
ペースキープ
レース中盤に追い抜かれると 持久力がわずかに回復する
どこ吹く風
レース中盤に囲まれると 持久力が回復する
ウマ込み冷静
レース中盤に囲まれると 持久力がわずかに回復する
ノンストップガール
ラストスパートで前が塞がれた時 加速力が上がり コース取りが少しうまくなる
垂れウマ回避
ラストスパートで前が塞がれた時 加速力がわずかに上がり コース取りがちょっとうまくなる
レーンの魔術師
レース終盤にコース取りがうまくなる
臨機応変
レース終盤にコース取りが 少しうまくなる
全身全霊
ラストスパートの最中に速度が上がる
末脚
ラストスパートの最中に 速度がわずかに上がる
空回り
先頭で大きくリードし過ぎると 少し疲れてしまいがちになる
先手必勝
スタート時に加速力が上がる <作戦・逃げ>
先駆け
スタート時に 加速力がわずかに上がる <作戦・逃げ>
脱出術
レース中盤に前方にいると 速度が上がる<作戦・逃げ>
急ぎ足
レース中盤に前方にいると 速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
逃亡者
最終コーナーで先頭だと 加速力が上がる<作戦・逃げ>
押し切り準備
最終コーナーで先頭だと 加速力がわずかに上がる<作戦・逃げ>
余裕綽々
レース中盤が迫ったとき前の方にいると 疲れにくくなる<作戦・先行>
スタミナキープ
レース中盤が迫ったとき前の方にいると わずかに疲れにくくなる <作戦・先行>
レースプランナー
レース中盤で前の方にいると 疲れにくくなる <作戦・先行>
好位追走
レース中盤で前の方にいると わずかに疲れにくくなる <作戦・先行>
スピードスター
最終コーナーで前方にいると 速度が上がる<作戦・先行>
抜け出し準備
最終コーナーで前方にいると 速度がわずかに上がる<作戦・先行>
迅速果断
レース中盤に中団以降で 速度が上がる<作戦・差し>
位置取り押し上げ
レース中盤に中団以降で 速度がわずかに上がる <作戦・差し>
乗り換え上手
レース終盤始めの方に中団以降にいると 加速力が上がる<作戦・差し>
差し切り体勢
レース終盤始めの方に中団以降にいると 加速力がわずかに上がる <作戦・差し>
昇り龍
最終コーナーで外から追い抜くと 速度が上がる<作戦・差し>
外差し準備
最終コーナーで外から追い抜くと 速度がわずかに上がる<作戦・差し>
眠れる獅子
レース中盤に最後方付近にいると 疲れにくくなる<作戦・追込>
後方待機
レース中盤に最後方付近にいると わずかに疲れにくくなる<作戦・追込>
疾風怒濤
レース終盤に後方にいると ラストスパートの最中に 速度を上げる<作戦・追込>
仕掛け抜群
レース終盤に後方にいると ラストスパートの最中に 速度をわずかに上げる<作戦・追込>
迫る影
ラストスパートの直線で 加速力が上がる<作戦・追込>
直線一気
ラストスパートの直線で 加速力がわずかに上がる<作戦・追込>
スプリントターボ
レース終盤に加速力が上がる <短距離>
スプリントギア
レース終盤に加速力がわずかに上がる <短距離>
様子見
レース中盤に後ろの方だと わずかに疲れにくくなり 加速力がちょっと上がる<短距離>
電撃の煌めき
レース終盤に後ろの方だと 速度が上がり、加速力がちょっと上がる <短距離>
詰め寄り
レース終盤に後ろの方だと 速度がわずかに上がり、加速力が ほんのちょっと上がる<短距離>
マイルの支配者
レース中盤が迫ったとき前方にいると 速度が上がる<マイル>
積極策
レース中盤が迫ったとき前方にいると 速度がわずかに上がる<マイル>
慧眼
レース中盤が迫ったとき後ろの方だと 疲れにくくなり 前の速度を少し下げる<マイル>
展開窺い
レース中盤が迫ったとき後ろの方だと わずかに疲れにくくなり 前の速度をちょっと下げる<マイル>
豪脚
レース終盤に後ろの方だと 加速力が上がる<マイル>
上昇気流
レース終盤に後ろの方だと 加速力がわずかに上がる<マイル>
切り開く者
レース中盤に前の方にいると 疲れにくくなる<中距離>
前途洋々
レース中盤に前の方にいると わずかに疲れにくくなる<中距離>
キラーチューン
レース中盤に前の方だと 速度が上がる<中距離>
テンポアップ
レース中盤に前の方だと 速度がわずかに上がる<中距離>
勝利への執念
最終コーナー以降に詰め寄られると 速度が上がり、加速力がちょっと上がる <中距離>
食い下がり
最終コーナー以降に詰め寄られると 速度がわずかに上がり、加速力が ほんのちょっと上がる<中距離>
クールダウン
レース中盤に息を入れて疲れにくくなる <長距離>
深呼吸
レース中盤に息を入れて わずかに疲れにくくなる<長距離>
内的体験
最終コーナーで内ラチ側にいると 速度が上がる<長距離>
内弁慶
最終コーナーで内ラチ側にいると 速度がわずかに上がる<長距離>
火事場のバ鹿力
力尽きそうになったとき 持久力を回復し速度が上がる <長距離>
別腹タンク
力尽きそうになったとき 持久力をわずかに回復する <長距離>
トリック(前)
レース中盤に前の方にいると後ろの 掛かったウマ娘がわずかに疲れる
見惚れるトリック
レース中盤に前の方にいると後ろの 掛かったウマ娘が疲れる
トリック(後)
レース中盤に後ろの方にいると前の 掛かったウマ娘がわずかに疲れる
逃げ駆け引き
作戦が逃げのウマ娘が掛かると 落ち着くまで時間がかかる
先行駆け引き
作戦が先行のウマ娘が掛かると 落ち着くまで時間がかかる
差し駆け引き
作戦が差しのウマ娘が掛かると 落ち着くまで時間がかかる
追込駆け引き
作戦が追込のウマ娘が掛かると 落ち着くまで時間がかかる
逃げけん制
レース序盤に作戦・逃げのウマ娘を けん制してわずかに疲れやすくする
逃げ焦り
レース中盤に作戦・逃げのウマ娘を 焦らせてわずかに疲れやすくする
逃げためらい
レース終盤に作戦・逃げのウマ娘を ためらわせて速度をわずかに下げる
先行けん制
レース序盤に作戦・先行のウマ娘を けん制してわずかに疲れやすくする
先行焦り
レース中盤に作戦・先行のウマ娘を 焦らせてわずかに疲れやすくする
先行ためらい
レース終盤に作戦・先行のウマ娘を ためらわせて速度をわずかに下げる
差しけん制
レース序盤に作戦・差しのウマ娘を けん制してわずかに疲れやすくする
差し焦り
レース中盤に作戦・差しのウマ娘を 焦らせてわずかに疲れやすくする
差しためらい
レース終盤に作戦・差しのウマ娘を ためらわせて速度をわずかに下げる
追込けん制
レース序盤に作戦・追込のウマ娘を けん制してわずかに疲れやすくする
追込焦り
レース中盤に作戦・追込のウマ娘を 焦らせてわずかに疲れやすくする
追込ためらい
レース終盤に作戦・追込のウマ娘を ためらわせて速度をわずかに下げる
大井レース場◎
大井レース場が得意になる
大井レース場○
大井レース場が少し得意になる
大井レース場×
大井レース場が少し苦手になる
短距離直線◎
直線で速度が少し上がる<短距離>
短距離直線○
直線で速度がわずかに上がる<短距離>
紫電一閃
直線で速度が上がる<短距離>
短距離コーナー◎
コーナーで速度が少し上がる <短距離>
短距離コーナー○
コーナーで速度がわずかに上がる <短距離>
圧倒的リード
レース中盤に大きく差をつけ先頭だと 速度が上がる<短距離>
大きなリード
レース中盤に大きく差をつけ先頭だと 速度がわずかに上がる<短距離>
プランX
レース終盤が迫ったとき前の方にいると 加速力が上がる<短距離>
善後策
レース終盤が迫ったとき前の方にいると 加速力がわずかに上がる<短距離>
準備万全!
レース中盤にしばらくの間 コース取りが上手くなり 加速力が少し上がる<短距離>
仕掛け準備
レース中盤にしばらくの間 コース取りが少し上手くなり 加速力がわずかに上がる<短距離>
悩殺術
レース序盤に前の方にいると 後方のウマ娘が萎縮する<短距離>
後方釘付
レース序盤に前の方にいると 後方のウマ娘が少し萎縮する<短距離>
逃亡禁止令
レース序盤に後ろの方にいると 前方のウマ娘を焦らせ 動きを少し鈍くする<短距離>
抜け駆け禁止
レース序盤に後ろの方にいると 前方のウマ娘をわずかに焦らせ 動きをちょっと鈍くする<短距離>
マイル直線◎
直線で速度が少し上がる<マイル>
マイル直線○
直線で速度がわずかに上がる<マイル>
マイルコーナー◎
コーナーで速度が少し上がる <マイル>
マイルコーナー○
コーナーで速度がわずかに上がる <マイル>
豪風円刃
コーナーで速度が上がる<マイル>
ギアチェンジ
レース中盤に前の方にいると 速度が上がる<マイル>
ギアシフト
レース中盤に前の方にいると 速度がわずかに上がる<マイル>
アクセル全開!
レース後半に追い抜くと 加速力が上がる<マイル>
アクセラレーション
レース後半に追い抜くと 加速力がわずかに上がる<マイル>
姉御肌
追い抜こうとすると速度が上がる <マイル>
負けん気
追い抜こうとすると 速度がわずかに上がる<マイル>
スピードグリード
レース中盤に前の方にいると 後ろの速度を少し奪う<マイル>
スピードイーター
レース中盤に前の方にいると 後ろの速度をわずかに奪う<マイル>
布陣
レース序盤に後ろにいると 前の動きを鈍くする<マイル>
布石
レース序盤に後ろにいると 前の動きをわずかに鈍くする<マイル>
中距離直線◎
直線で速度が少し上がる<中距離>
中距離直線○
直線で速度がわずかに上がる<中距離>
光芒一閃
直線で速度が上がる<中距離>
中距離コーナー◎
コーナーで速度が少し上がる <中距離>
中距離コーナー○
コーナーで速度がわずかに上がる <中距離>
光芒円刃
コーナーで速度が上がる<中距離>
千里眼
レース序盤に観察力が高まり 視野を広く持てる<中距離>
ホークアイ
レース序盤に観察力が高まり 視野を少し広く持てる<中距離>
ライトニングステップ
レース中盤にしばらくの間 コース取りが上手くなり 加速力が少し上がる<中距離>
イナズマステップ
レース中盤にしばらくの間 コース取りが少し上手くなり 加速力がわずかに上がる<中距離>
神業ステップ
左右に移動するとき持久力を回復する <中距離>
軽やかステップ
左右に移動するとき 持久力をわずかに回復する<中距離>
独占力
レース終盤に後ろの方にいると 前の速度を下げる<中距離>
束縛
レース終盤に後ろの方にいると 前の速度をわずかに下げる<中距離>
魅惑のささやき
レース中盤にすぐ前のウマ娘を 戸惑わせる<中距離>
ささやき
レース中盤にすぐ前のウマ娘を わずかに戸惑わせる<中距離>
長距離直線◎
直線で速度が少し上がる<長距離>
長距離直線○
直線で速度がわずかに上がる<長距離>
烈風一閃
直線で速度が上がる<長距離>
長距離コーナー◎
コーナーで速度が少し上がる <長距離>
長距離コーナー○
コーナーで速度がわずかに上がる <長距離>
先陣の心得
レース中盤に差をつけ先頭だと 速度が上がる<長距離>
リードキープ
レース中盤に差をつけ先頭だと 速度がわずかに上がる<長距離>
VIP顔パス
追い抜く気持ちが湧き 疲れにくくなる<長距離>
パス上手
追い抜く気持ちが湧き わずかに疲れにくくなる<長距離>
怒涛の追い上げ
レース終盤で追い抜くと 速度が上がり加速力がちょっと上がる <長距離>
追い上げ
レース終盤で追い抜くと 速度がわずかに上がり加速力が ほんのちょっと上がる<長距離>
スタミナグリード
レース中盤で後ろの方にいると 前方の持久力をわずかに奪う<長距離>
スタミナイーター
レース中盤で後ろの方にいると 前方の持久力をちょっと奪う<長距離>
奇術師
レース終盤で前方のウマ娘の 視野が狭くなる<長距離>
目くらまし
レース終盤で前方のウマ娘の 視野が少し狭くなる<長距離>
逃げ直線◎
直線で速度が少し上がる <作戦・逃げ>
逃げ直線○
直線で速度がわずかに上がる <作戦・逃げ>
逃げコーナー◎
コーナーで速度が少し上がる <作戦・逃げ>
逃げコーナー○
コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・逃げ>
陣風円刃
コーナーで速度が上がる<作戦・逃げ>
シックスセンス
レース序盤に前が詰まるか競り合うと コース取りが上手くなり バ場の真ん中に向かって移動する <作戦・逃げ>
危険回避
レース序盤に前が詰まるか競り合うと コース取りが少し上手くなり バ場の真ん中に向かって移動する <作戦・逃げ>
トップランナー
レース序盤または中盤に 追い抜かれるか競り合ったとき 速度が上がる<作戦・逃げ>
先頭プライド
レース序盤または中盤に 追い抜かれるか競り合ったとき 速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
じゃじゃウマ娘
上り坂で疲れにくくなる <作戦・逃げ>
勢い任せ
上り坂でわずかに疲れにくくなる <作戦・逃げ>
再燃焼
レース終盤に持久力を少し使って 加速力を上げる<作戦・逃げ>
二の矢
レース終盤に持久力を少し使って 加速力をわずかに上げる<作戦・逃げ>
リスタート
レース序盤にハナを取れていないと 前のウマ娘の動きをわずかに鈍くする <作戦・逃げ>
先行直線◎
直線で速度が少し上がる <作戦・先行>
先行直線○
直線で速度がわずかに上がる <作戦・先行>
先行コーナー◎
コーナーで速度が少し上がる <作戦・先行>
先行コーナー○
コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・先行>
技巧派
左右に移動するとき加速力が少し上がる <作戦・先行>
巧みなステップ
左右に移動するとき 加速力がわずかに上がる<作戦・先行>
決意の直滑降
下り坂で加速力が少し上がる <作戦・先行>
直滑降
下り坂で加速力がわずかに上がる <作戦・先行>
食いしん坊
レース中盤に持久力が回復する <作戦・先行>
栄養補給
レース中盤に持久力がわずかに回復する <作戦・先行>
くじけぬ精神
レース中盤に後ろの方にいると 加速力が少し上がる<作戦・先行>
まき直し
レース中盤に後ろの方にいると 加速力がわずかに上がる<作戦・先行>
幻惑のかく乱
レース終盤に前の方にいると後方の 視野が少し狭くなる<作戦・先行>
かく乱
レース終盤に前の方にいると後方の 視野がわずかに狭くなる<作戦・先行>
差し直線◎
直線で速度が少し上がる <作戦・差し>
差し直線○
直線で速度がわずかに上がる <作戦・差し>
鋭脚一閃
直線で速度が上がる <作戦・差し>
差しコーナー◎
コーナーで速度が少し上がる <作戦・差し>
差しコーナー○
コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・差し>
鋭脚円刃
コーナーで速度が上がる<作戦・差し>
努力家
追い抜こうとするときしばらくの間 加速力が少し上がる<作戦・差し>
がんばり屋
追い抜こうとするときしばらくの間 加速力がわずかに上がる<作戦・差し>
百万バリキ
上り坂で速度が上がる <作戦・差し>
十万バリキ
上り坂で速度がわずかに上がる <作戦・差し>
リラックス
レース中盤に中団以降にいると 持久力を回復する<作戦・差し>
小休憩
レース中盤に中団以降にいると 持久力をわずかに回復する <作戦・差し>
大局観
レース中盤に観察力が高まり 視野を広く持てる<作戦・差し>
読解力
レース中盤に観察力が高まり視野を わずかに広く持てる<作戦・差し>
八方にらみ
レース終盤に他のウマ娘が 動揺する<作戦・差し>
鋭い眼光
レース終盤に他のウマ娘が わずかに動揺する<作戦・差し>
追込直線◎
直線で速度が少し上がる <作戦・追込>
追込直線○
直線で速度がわずかに上がる <作戦・追込>
月影一閃
直線で速度が上がる <作戦・追込>
追込コーナー◎
コーナーで速度が少し上がる <作戦・追込>
追込コーナー○
コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・追込>
月影円刃
コーナーで速度が上がる <作戦・追込>
視界良好!異常なし!
左右に移動すると状況を把握して 視野が少し広くなる<作戦・追込>
お見通し
左右に移動すると状況を把握して 視野がわずかに広くなる<作戦・追込>
下校後のスペシャリスト
下り坂で疲れにくくなる <作戦・追込>
下校の楽しみ
下り坂でわずかに疲れにくくなる <作戦・追込>
冷静沈着
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると 落ち着いて持久力を回復する <作戦・追込>
冷静
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると 落ち着いて持久力をわずかに回復する <作戦・追込>
天命士
レース終盤に後ろの方にいると 視野が広くなる<作戦・追込>
策士
レース終盤に後ろの方にいると 視野がわずかに広くなる<作戦・追込>
熱いまなざし
レース終盤に目を付けたウマ娘の 緊張感が増す<作戦・追込>
まなざし
レース終盤に目を付けたウマ娘の 緊張感がわずかに増す<作戦・追込>
逃げのコツ◎
良い位置につきやすくなる <作戦・逃げ>
逃げのコツ○
良い位置に少しつきやすくなる <作戦・逃げ>
先行のコツ◎
良い位置につきやすくなる <作戦・先行>
先行のコツ○
良い位置に少しつきやすくなる <作戦・先行>
差しのコツ◎
良い位置につきやすくなる <作戦・差し>
差しのコツ○
良い位置に少しつきやすくなる <作戦・差し>
追込のコツ◎
良い位置につきやすくなる <作戦・追込>
追込のコツ○
良い位置に少しつきやすくなる <作戦・追込>
スーパーラッキーセブン
枠番が7の時に 良いことが起きる場合がある
ラッキーセブン
枠番が7の時に少し 良いことが起きる場合がある
スリーセブン
残り距離が777mの時に わずかに元気が出る
登山家
上り坂で加速力がわずかに上がる
ウマ好み
近くにウマ娘がたくさんいると 速度がわずかに上がる
ウママニア
近くにウマ娘がたくさんいると 速度が上がる
地固め
レース序盤にスキルを多く発動すると 加速力がわずかに上がる
盤石の構え
レース序盤にスキルを多く発動すると 加速力が上がる
尻尾上がり
レース中盤にスキルを多く発動すると 速度がわずかに上がる
尻尾の滝登り
レース中盤にスキルを多く発動すると 速度が上がる
ふり絞り
レース終盤にスキルを多く発動すると 持久力がわずかに回復する
シンパシー
シンパシーの心を持つウマ娘が多い レースだと少し能力が上がる
一匹狼
自分だけが一匹狼の心を持つレースで 少し能力が上がる
スリップストリーム
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると 速度がわずかに上がる
いいとこ入った!
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると 速度が上がる
遊びはおしまいっ!
すぐ後ろにウマ娘が長くいると 速度がわずかに上がる
お先に失礼っ!
すぐ後ろにウマ娘が長くいると 速度が上がる
チャート急上昇!
レース中盤に競り合うと 速度が上がる<ダート>
レコメンド
レース中盤に競り合うと 速度がわずかに上がる<ダート>
狙うは最前列!
レース終盤にコース取りが上手くなり 加速力が少し上がる<ダート>
前列狙い
レース終盤に コース取りが少し上手くなり 加速力がわずかに上がる<ダート>
潜伏態勢
レース中盤が迫ったとき 中団以降にいると持久力を回復する <作戦・差し>
静かな呼吸
レース中盤が迫ったとき 中団以降にいると持久力を わずかに回復する<作戦・差し>
決死の覚悟
終盤の最終直線で好位置にいると 速度が上がる<中距離>
ありったけ
終盤の最終直線で好位置にいると 速度がわずかに上がる<中距離>
凸凹ネイル
「良」のバ場状態が少し苦手になる
鍔迫り合い
レース終盤始めの方で前方にいると 加速力が上がる<作戦・先行>
真っ向勝負
レース終盤始めの方で前方にいると 加速力がわずかに上がる<作戦・先行>
砂の玄人
レース中盤に後方にいると 持久力が回復し速度が上がる<ダート>
砂塵慣れ
レース中盤に後方にいると 持久力がわずかに回復する<ダート>
真打
レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度が上がる<長距離>
影打
レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度がわずかに上がる<長距離>
強攻策
レース中盤に後方にいると しばらくの間速度が少し上がる <作戦・追込>
早仕掛け
レース中盤に後方にいると しばらくの間速度がちょっと上がる <作戦・追込>
博打うち
レース後半に速度がすごく上がるが すごく疲れてしまうことがある
あやしげな作戦
レース後半に速度が少し上がるが すごく疲れてしまうことがある
意気衝天
レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度が上がる<短距離>
軽い足取り
レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度がわずかに上がる<短距離>
日本一のウマ娘
期待を背負った強い想いが力に変わり 最終コーナーで速度が上がる <長距離>
泰然自若
レース中盤始めの方に中団にいると 速度をわずかに落として 持久力をすごく回復する<長距離>
マイペース
レース中盤始めの方に中団にいると 速度をわずかに落として 持久力を少し回復する<長距離>
起死回生
レース終盤始めの方で中団以降にいると 加速力が上がる<中距離>
ワンチャンス
レース終盤始めの方で中団以降にいると 加速力がわずかに上がる<中距離>
気炎万丈
レース中盤に中団で競り合うと 持久力が少し回復し さらに速度が上がる<中距離>
闘争心
レース中盤に中団で競り合うと 持久力がちょっと回復し さらに速度がわずかに上がる<中距離>
高揚感
レース中盤に後ろの方にいると 速度が上がる<中距離>
前のめり
レース中盤に後ろの方にいると 速度がわずかに上がる<中距離>
破竹の勢い
最終コーナーで後ろの方にいると 速度が上がる<マイル>
気合十分
最終コーナーで後ろの方にいると 速度がわずかに上がる<マイル>
大胆不敵
レース後半に中団にいると速度が上がり さらに加速力がちょっと上がる <作戦・差し>
恐れぬ心
レース後半に中団にいると 速度がわずかに上がりさらに加速力が ほんのちょっと上がる<作戦・差し>
荒ぶる旋風
レース中盤に前の方にいると 後ろの速度をわずかに下げ 自分の速度を上げる<中距離>
気迫を込めて
レース中盤に前の方にいると 後ろの速度をほんのわずかに下げ 自分の速度をわずかに上げる<中距離>
アタシに指図しないで!!
出遅れる時間が長くなり さらに賢さが少し下がる
勇往邁進
レース中盤に持久力を少し使って 速度をすごく上げる<作戦・差し>
フルスロットル
レース中盤に持久力を少し使って 速度を少し上げる<作戦・差し>
自制心
賢さが上がり、少し掛かりづらくなる
至高のダウンヒラー
下り坂で速度が上がる
下り坂巧者
下り坂で速度がわずかに上がる
99 Problems
圧倒的なウマ娘たちに気圧され 根性と賢さが少し下がる
一意専心
出遅れずにスタートを切れると 中盤始めの方で持久力をすごく回復する <先行・長距離>
抜かりなし
出遅れずにスタートを切れると 中盤始めの方で持久力を少し回復する <先行・長距離>
川崎レース場◎
川崎レース場が得意になる
川崎レース場○
川崎レース場が少し得意になる
川崎レース場×
川崎レース場が少し苦手になる
船橋レース場◎
船橋レース場が得意になる
船橋レース場○
船橋レース場が少し得意になる
船橋レース場×
船橋レース場が少し苦手になる
盛岡レース場◎
盛岡レース場が得意になる
盛岡レース場○
盛岡レース場が少し得意になる
盛岡レース場×
盛岡レース場が少し苦手になる
ナイター◎
ナイターのレースが得意になる
ナイター○
ナイターのレースが少し得意になる
ナイター×
ナイターのレースが少し苦手になる
小回り◎
小回りのコースが得意になる
小回り○
小回りのコースが少し得意になる
小回り×
小回りのコースが少し苦手になる
交流重賞◎
交流重賞のレースが得意になる
交流重賞○
交流重賞のレースが少し得意になる
交流重賞×
交流重賞のレースが少し苦手になる
勝利の機運
レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度が上がる<ダート>
明るい兆し
レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度がわずかに上がる<ダート>
捲土重来
レース中盤に後ろの方にいると 速度が上がる<ダート>
盛り返し
レース中盤に後ろの方にいると 速度がわずかに上がる<ダート>
全速前進!
ラストスパートで前方にいると 速度が上がる<ダート>
まっしぐら
ラストスパートで前方にいると 速度がわずかに上がる<ダート>
明鏡止水
スキルで持久力を回復していると レース中盤始めの方に後方で 速度が上がる<ダート>
冴える思考
スキルで持久力を回復していると レース中盤始めの方に後方で 速度がわずかに上がる<ダート>
優雅な砂浴び
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると 速度が上がる<ダート>
砂浴び○
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると 速度がわずかに上がる<ダート>
砂浴び×
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると 速度が少し下がる<ダート>
目指せセンター!
レース終盤に前方にいると 加速力が上がる<ダート>
意気込み十分
レース終盤に前方にいると 加速力がわずかに上がる<ダート>
爆走モード!
レース終盤に中団以降にいると 加速力が上がる<ダート>
急浮上
レース終盤に中団以降にいると 加速力がわずかに上がる<ダート>
抜群の踏み込み
パワーが十分に強いとスピードが上がる パワーが十二分に仕上がっている場合は すごく上がる<ダート>
踏み込み上手
パワーが十分に強いとスピードがわずか に上がる、パワーが十二分に仕上がって いる場合は少し上がる<ダート>
泥んこマイスター
バ場状態が重か不良のレースが 得意になりスピードとパワーが上がる <ダート>
泥遊び◎
バ場状態が重か不良のレースが 得意になりスピードが上がる <ダート>
泥遊び○
バ場状態が重か不良のレースが 得意になりスピードが少し上がる <ダート>
泥遊び×
バ場状態が重か不良のレースが 苦手になりスピードが少し下がる <ダート>
砂上の舞姫
レース序盤に先頭にいるとき すぐ後ろにいるウマ娘の速度が下がる <ダート>
土煙
レース序盤に先頭にいるとき すぐ後ろにいるウマ娘の速度が わずかに下がる<ダート>
油断大敵
レース後半に息を入れたウマ娘を 萎縮させる<ダート>
圧迫感
レース後半に息を入れたウマ娘を わずかに萎縮させる<ダート>
アンストッパブル
レース中盤に速度が上がる <作戦・先行>
攻めの姿勢
レース中盤に速度がわずかに上がる <作戦・先行>
ブレイクスルー
レース中盤に最後方付近で速度が上がり コース取りがうまくなる<作戦・追込>
打開策
レース中盤に最後方付近で 速度がわずかに上がり、コース取りが わずかにうまくなる<作戦・追込>
出力1000%!
レース中盤始めの方に 持久力をすごく使って 速度をすごく上げる<作戦・逃げ>
しゃかりき
レース中盤始めの方に 持久力をすごく使って 速度を少し上げる<作戦・逃げ>
電光石火
レース終盤に後方で追い抜こうとすると 加速力が上がる<短距離/マイル>
一足飛び
レース終盤に後方で追い抜こうとすると 加速力がわずかに上がる <短距離/マイル>
風雲の志
レース終盤目前、2番手以降に控えて 先頭から2バ身以内だとしばらくの間 速度が少し上がる<作戦・先行>
向上心
レース終盤目前、2番手以降に控えて 先頭から2バ身以内だとしばらくの間 速度がちょっと上がる<作戦・先行>
無我夢中
ラストスパートで中団以降にいると 持久力を少し使って加速力が上がる <差し・長距離>
がむしゃら
ラストスパートで中団以降にいると 持久力を少し使って加速力が わずかに上がる<差し・長距離>
快進撃
終盤が迫ったとき先頭にいるか 先頭から4バ身以内だと速度と加速力が 少し上がる<先行・中距離>
確かな足取り
終盤が迫ったとき先頭にいるか 先頭から4バ身以内だと速度と加速力が ちょっと上がる<先行・中距離>
勝負師
レースでたまにさらなる力を発揮し スピード、パワー、根性がすごく上がる 人気が低いと力を発揮しやすくなる
やまっけ
レースでごくまれにさらなる力を発揮し スピード、パワー、根性が少し上がる 人気が低いと力を発揮しやすくなる
トップギア
最終直線で2番手以降で 先頭から4バ身以内にいると 速度がすごく上がる<作戦・差し>
キレる脚
最終直線で2番手以降で 先頭から4バ身以内にいると 速度が少し上がる<作戦・差し>
踏ませぬ影
最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内に ウマ娘がいると速度がすごく上がる <作戦・逃げ>
粘り腰
最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内に ウマ娘がいると速度が少し上がる <作戦・逃げ>
猛追
レース後半に追い抜こうとすると 速度が上がる<先行/差し>
食らいつき
レース後半に追い抜こうとすると 速度がわずかに上がる<先行/差し>
怪物
レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身 以内につけると、レース終盤に 加速力が上がる<先行・長距離>
本領発揮
レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身 以内につけると、レース終盤に加速力が わずかに上がる<先行・長距離>
抜群の切れ味
レース終盤突入時まで掛からず後方に 控え続けていると、終盤始めの方で 加速力が上がる<作戦・追込>
切れ味
レース終盤突入時まで掛からず後方に 控え続けていると、終盤始めの方で 加速力がわずかに上がる<作戦・追込>
遮二無二
レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度が上がる<マイル>
向こう見ず
レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度がわずかに上がる<マイル>