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順時針◎
變得擅長順時針賽道
順時針○
變得稍微擅長順時針賽道
順時針×
變得稍微不擅長順時針賽道
右回りの鬼
右回りコースが得意になり スピードとパワーが上昇する
逆時針◎
變得擅長逆時針賽道
逆時針○
變得稍微擅長逆時針賽道
逆時針×
變得稍微不擅長逆時針賽道
東京賽場◎
變得擅長東京賽場
東京賽場○
變得稍微擅長東京賽場
東京賽場×
變得稍微不擅長東京賽場
中山賽場◎
變得擅長中山賽場
中山賽場○
變得稍微擅長中山賽場
中山賽場×
變得稍微不擅長中山賽場
阪神賽場◎
變得擅長阪神賽場
阪神賽場○
變得稍微擅長阪神賽場
阪神賽場×
變得稍微不擅長阪神賽場
京都賽場◎
變得擅長京都賽場
京都賽場○
變得稍微擅長京都賽場
京都賽場×
變得稍微不擅長京都賽場
淀之奇才
變得擅長京都賽場 持久力和智力上升
中京賽場◎
變得擅長中京賽場
中京賽場○
變得稍微擅長中京賽場
中京賽場×
變得稍微不擅長中京賽場
札幌賽場◎
變得擅長札幌賽場
札幌賽場○
變得稍微擅長札幌賽場
札幌賽場×
變得稍微不擅長札幌賽場
函館賽場◎
變得擅長函館賽場
函館賽場○
變得稍微擅長函館賽場
函館賽場×
變得稍微不擅長函館賽場
福島賽場◎
變得擅長福島賽場
福島賽場○
變得稍微擅長福島賽場
福島賽場×
變得稍微不擅長福島賽場
新潟賽場◎
變得擅長新潟賽場
新潟賽場○
變得稍微擅長新潟賽場
新潟賽場×
變得稍微不擅長新潟賽場
小倉賽場◎
變得擅長小倉賽場
小倉賽場○
變得稍微擅長小倉賽場
小倉賽場×
變得稍微不擅長小倉賽場
主要距離◎
變得擅長 主要距離(400m的倍數)
主要距離○
變得稍微擅長 主要距離(400m的倍數)
主要距離×
變得稍微不擅長 主要距離(400m的倍數)
非主要距離◎
變得擅長 非主要距離(非400m的倍數)
非主要距離○
變得稍微擅長 非主要距離(非400m的倍數)
非主要距離×
變得稍微不擅長 非主要距離(非400m的倍數)
良好場地◎
變得擅長「良好」的場地狀態
良好場地○
變得稍微擅長「良好」的場地狀態
良好場地×
變得稍微不擅長「良好」的場地狀態
良バ場の鬼
「良」のバ場状態が得意になり パワーとスピードが上昇する
路況差勁◎
變得擅長 「略差」「差」「極差」的場地狀態
路況差勁○
變得稍微擅長 「略差」「差」「極差」的場地狀態
路況差勁×
變得稍微不擅長 「略差」「差」「極差」的場地狀態
春賽馬娘◎
變得擅長春季的競賽
春賽馬娘○
變得稍微擅長春季的競賽
春賽馬娘×
變得稍微不擅長春季的競賽
春初暖風
變得擅長春季的競賽 速度和力量上升
夏賽馬娘◎
變得擅長夏季的競賽
夏賽馬娘○
變得稍微擅長夏季的競賽
夏賽馬娘×
變得稍微不擅長夏季的競賽
秋賽馬娘◎
變得擅長秋季的競賽
秋賽馬娘○
變得稍微擅長秋季的競賽
秋賽馬娘×
變得稍微不擅長秋季的競賽
秋初強風
變得擅長秋季的競賽 速度和力量上升
冬賽馬娘◎
變得擅長冬季的競賽
冬賽馬娘○
變得稍微擅長冬季的競賽
冬賽馬娘×
變得稍微不擅長冬季的競賽
晴天◎
變得擅長晴天的競賽
晴天○
變得稍微擅長晴天的競賽
陰天◎
變得擅長陰天的競賽
陰天○
變得稍微擅長陰天的競賽
下雨天◎
變得擅長下雨天的競賽
下雨天○
變得稍微擅長下雨天的競賽
下雨天×
變得稍微不擅長下雨天的競賽
下雪天◎
變得擅長下雪天的競賽
下雪天○
變得稍微擅長下雪天的競賽
擅長內側閘位◎
變得擅長位於閘位1~3的競賽
擅長內側閘位○
變得稍微擅長位於閘位1~3的比賽
不擅長內側閘位
變得稍微不擅長位於閘位1~3的比賽
擅長外側閘位◎
變得擅長位於閘位6~8的比賽
擅長外側閘位○
變得稍微擅長位於閘位6~8的比賽
不擅長外側閘位
變得稍微不擅長位於閘位6~8的比賽
喜歡獨處◎
若沒有賽馬娘與自己採取相同作戰 會容易發揮能力
喜歡獨處○
若沒有賽馬娘與自己採取相同作戰 會稍微容易發揮能力
對抗意識◎
若6名以上的賽馬娘與自己採取相同作戰 會容易發揮能力
對抗意識○
若6名以上的賽馬娘與自己採取相同作戰 會稍微容易發揮能力
內向保守
若6名以上的賽馬娘與自己採取相同作戰 會稍微不容易發揮能力
徹底鎖定◎
若與支持度第1的賽馬娘採取相同作戰 會容易發揮能力
徹底鎖定○
若與支持度第1的賽馬娘採取相同作戰 會稍微容易發揮能力
伏兵◎
在支持度第4以下的競賽中 會容易發揮能力
伏兵○
在支持度第4以下的競賽中 會稍微容易發揮能力
不擅長GⅠ
變得稍微不擅長 GⅠ競賽等盛大舞台
膽小
變得稍微不擅長成為支持度第1
弧線的教授
變得擅長彎道 速度上升
彎道靈巧○
變得擅長彎道 速度略微上升
彎道靈巧×
變得不擅長彎道 速度稍微下降
曲線的侍酒師
以華麗的過彎技巧 使加速力上升
彎道加速○
以華麗的過彎技巧 使加速力略微上升
彎道加速×
過彎技巧稍嫌笨拙 使加速力下降
圓弧的藝術家
以最佳的路線通過彎道 回復持久力
彎道回復○
以最佳的路線通過彎道 略微回復持久力
彎道回復×
以不佳的路線通過彎道 持久力稍微減少
疾風一文字
在直線速度上升
直線靈巧
在直線速度略微上升
快如陣風
在直線加速力上升
直線加速
在直線加速力略微上升
好轉歇息
會在直線回復持久力
直線回復
會在直線略微回復持久力
不擅長上坡
在上坡會變得稍微容易陷入疲倦
討厭成群
若四周遭到對手包圍 持久力會稍微減少
習慣放棄
在最後直線若位於最後方附近 會變得稍微容易放棄
習慣偷懶
在剩餘200m附近若位居領先 會稍微容易輕敵
全神貫注
變得擅長起跑 使延遲時間變少
集中力
變得擅長起跑 使延遲時間略微變少
閘門障礙
變得不擅長起跑 延遲時間稍微變多
鋼鐵意志
在競賽初期當前方被阻擋時 能維持堅強意志來回復持久力
隱藏身影
在競賽初期當前方被阻擋時 能潛伏伺機以略微回復持久力
矚目的舞者
在競賽初期變得擅長爭搶賽道
取位天賦
在競賽初期變得稍微擅長爭搶賽道
追上去!
在競賽中期若追過對手 速度會上升
加速步調
在競賽中期若追過對手 速度會略微上升
不屈之心
在競賽中期若被追過 會回復持久力
維持步調
在競賽中期若被追過 會略微回復持久力
充耳不聞
在競賽中期若遭到包圍 會回復持久力
混戰冷靜
在競賽中期若遭到包圍 會略微回復持久力
不停頓女孩
於最後衝刺階段當前方堵塞時 腳步會變得靈活
避開力竭賽馬娘
於最後衝刺階段當前方堵塞時 腳步會變得略微靈活
跑道的魔術師
在競賽後期變得擅長爭搶賽道
臨機應變
在競賽後期變得稍微擅長爭搶賽道
全心全力
於最後衝刺階段速度上升
尾段加速
於最後衝刺階段速度略微上升
空轉
若領先過頭 會稍微容易陷入疲倦
先發必勝
在競賽初期容易往前推進 <作戰.領頭>
先鋒
在競賽初期略微容易往前推進 <作戰.領頭>
逃脫術
在競賽中期容易往前推進 <作戰.領頭>
疾行
在競賽中期略微容易往前推進 <作戰.領頭>
逃亡者
在最後彎道容易維持領先 <作戰.領頭>
準備強行衝線
在最後彎道略微容易維持領先 <作戰.領頭>
綽綽有餘
在競賽初期變得較不易疲倦 <作戰.前列>
維持持久力
在競賽初期變得略微不易疲倦 <作戰.前列>
賽場規劃師
在競賽中期變得較不易疲倦 <作戰.前列>
好位追趕
在競賽中期變得略微不易疲倦 <作戰.前列>
速度之星
在最後彎道容易突圍 <作戰.前列>
準備突圍
在最後彎道略微容易突圍 <作戰.前列>
迅速果斷
在競賽中期速度上升 <作戰.居中>
前驅取位
在競賽中期速度略微上升 <作戰.居中>
熟練轉換
在競賽後期加速力上升 <作戰.居中>
居中超前姿勢
在競賽後期加速力略微上升 <作戰.居中>
昇龍
在最後彎道若由外側追過對手 速度會上升<作戰.居中>
準備外側超前
在最後彎道若由外側追過對手 速度會略微上升<作戰.居中>
沉睡的獅子
在競賽中期累積腳力 變得較不易疲倦<作戰.後追>
後方待機
在競賽中期累積腳力 變得略微不易疲倦<作戰.後追>
疾風怒濤
在競賽後期進入後追態勢 提高排名順位<作戰・後追>
進攻時機超群
在競賽後期進入後追態勢 略微提高排名順位<作戰・後追>
逼近的身影
在最後衝刺的直線 加速力上升<作戰・後追>
直線一口氣
在最後衝刺的直線 加速力略微上升<作戰・後追>
短途渦輪
在直線加速力上升 <短距離>
短途檔位
在直線加速力略微上升 <短距離>
靜觀其變
在競賽中期若位於隊列後方 變得略微不易疲倦<短距離>
電擊光輝
在競賽後期若位於隊列後方 容易進行衝刺<短距離>
窮追不捨
在競賽後期若位於隊列後方 略微容易進行衝刺<短距離>
一哩支配者
在競賽初期若位居領先 能容易拉開距離<一哩>
積極應對
在競賽初期若位居領先 能略微容易拉開距離<一哩>
慧眼
在競賽初期若位於隊列後方 變得較不易疲倦<一哩>
觀察情勢
在競賽初期若位於隊列後方 變得略微不易疲倦<一哩>
強勁腳力
在競賽後期若位於隊列後方 追趕力上升<一哩>
上昇氣流
在競賽後期若位於隊列後方 追趕力略微上升<一哩>
突破者
在競賽中期若領先 變得較不易疲倦<中距離>
前途無量
在競賽中期若領先 變得略微不易疲倦<中距離>
致勝曲調
在競賽中期若位於隊列前方 會容易取得良好位置<中距離>
加快節奏
在競賽中期若位於隊列前方 會略微容易取得良好位置<中距離>
對勝利的執著
在最後彎道若被追過 容易反追回來<中距離>
緊咬不放
在最後彎道若被追過 略微容易反追回來<中距離>
冷卻
進入直線後會喘口氣 變得不易疲倦<長距離>
深呼吸
進入直線後會喘口氣 變得略微不易疲倦<長距離>
內在體驗
在最後彎道若位於內側圍欄 速度會上升<長距離>
內側強者
在最後彎道若位於內側圍欄 速度會略微上升<長距離>
腎上腺素爆發
氣力耗盡時 恢復奔跑的力氣<長距離>
第二體力條
氣力耗盡時 略微恢復奔跑的力氣<長距離>
謀略(前)
在競賽中期若位於隊列前方 後方暴衝的賽馬娘會略微感到疲倦
吸睛謀略
在競賽中期若位於隊列前方 後方暴衝的賽馬娘會感到疲倦
謀略(後)
在競賽中期若位於隊列後方 前方暴衝的賽馬娘會略微感到疲倦
對領頭策略
作戰為領頭的賽馬娘暴衝後 需花費時間才能恢復
對前列策略
作戰為前列的賽馬娘暴衝後 需花費時間才能恢復
對居中策略
作戰為居中的賽馬娘暴衝後 需花費時間才能恢復
對後追策略
作戰為後追的賽馬娘暴衝後 需花費時間才能恢復
牽制領頭
在競賽初期牽制作戰・領頭的賽馬娘 使其略微容易感到疲倦
使領頭焦躁
在競賽中期使作戰・領頭的賽馬娘焦躁 並略微容易感到疲倦
使領頭遲疑
在競賽後期使作戰・領頭的賽馬娘遲疑 且速度略微下降
牽制前列
在競賽初期牽制作戰・前列的賽馬娘 使其略微容易感到疲倦
使前列焦躁
在競賽中期使作戰・前列的賽馬娘焦躁 並略微容易感到疲倦
使前列遲疑
在競賽後期使作戰・前列的賽馬娘遲疑 且速度略微下降
牽制居中
在競賽初期牽制作戰・居中的賽馬娘 使其略微容易感到疲倦
使居中焦躁
在競賽中期使作戰・居中的賽馬娘焦躁 並略微容易感到疲倦
使居中遲疑
在競賽後期使作戰・居中的賽馬娘遲疑 且速度略微下降
牽制後追
在競賽初期牽制作戰・後追的賽馬娘 使其略微容易感到疲倦
使後追焦躁
在競賽中期使作戰・後追的賽馬娘焦躁 並略微容易感到疲倦
使後追遲疑
在競賽後期使作戰・後追的賽馬娘遲疑 且速度略微下降
大井賽場◎
變得擅長大井賽場
大井賽場○
變得稍微擅長大井賽場
大井賽場×
變得稍微不擅長大井賽場
短距離直線◎
在直線速度稍微上升<短距離>
短距離直線○
在直線速度略微上升<短距離>
紫電一閃
直線で速度が上がる<短距離>
短距離彎道◎
在彎道速度稍微上升 <短距離>
短距離彎道○
在彎道速度略微上升 <短距離>
壓倒性領先
在競賽中期若大幅度領先 則容易保持領先<短距離>
大幅領先
在競賽中期若大幅度領先 則略微容易保持領先<短距離>
X計劃
在競賽中期若位於隊列前方 會容易追過對手<短距離>
善後策略
在競賽中期若位於隊列前方 會略微容易追過對手<短距離>
準備萬全!
在競賽中期做好 邁向終點的準備<短距離>
準備進攻
在競賽中期會稍微做好 邁向終點的準備<短距離>
魅惑術
在競賽初期若位於隊列前方 後方的賽馬娘會感到畏縮<短距離>
緊盯後方
在競賽初期若位於隊列前方 後方的賽馬娘會稍微感到畏縮<短距離>
逃亡禁令
在競賽初期若位於隊列後方 前方的賽馬娘會感到焦躁<短距離>
禁止搶先
在競賽初期若位於隊列後方 前方的賽馬娘會略微感到焦躁<短距離>
一哩直線◎
在直線速度稍微上升<一哩>
一哩直線○
在直線速度略微上升<一哩>
一哩彎道◎
在彎道速度稍微上升 <一哩>
一哩彎道○
在彎道速度略微上升 <一哩>
換檔
在競賽中期若位於隊列前方 會容易追過對手<一哩>
變速
在競賽中期若位於隊列前方 會略微容易追過對手<一哩>
油門全開!
在競賽中期若追過對手 加速力會上升<一哩>
加速度
在競賽中期若追過對手 加速力會略微上升<一哩>
姐姐氣質
變得容易成功追過對手 <一哩>
不服輸
變得略微容易成功追過對手 <一哩>
速度貪食者
在競賽中期若位居領先 能稍微奪取後方的速度<一哩>
速度吞噬者
在競賽中期若位居領先 能略微奪取後方的速度<一哩>
布陣
在競賽初期若位於後方,會使前方 對手的行動變得遲鈍<一哩>
布局
在競賽初期若位於後方,會使前方 對手的行動變得略微遲鈍<一哩>
中距離直線◎
在直線速度稍微上升<中距離>
中距離直線○
在直線速度略微上升<中距離>
光芒一閃
在直線速度上升<中距離>
中距離彎道◎
在彎道速度稍微上升 <中距離>
中距離彎道○
在彎道速度略微上升 <中距離>
光芒円刃
コーナーで速度が上がる<中距離>
千里眼
在競賽初期提高觀察力 使視野變得寬廣<中距離>
鷹眼
在競賽初期提高觀察力 使視野稍微變得寬廣<中距離>
閃光步伐
在競賽中期若位於隊列後方 變得較不易遭到包圍<中距離>
閃電步伐
在競賽中期若位於隊列後方 會稍微不易遭到包圍<中距離>
神技步伐
即使左右移動也不易疲倦 <中距離>
輕快步伐
即使左右移動也略微不易疲倦 <中距離>
獨佔力
在競賽後期若位於隊列後方 會使前方的速度下降<中距離>
束縛
在競賽後期若位於隊列後方 會使前方的速度略微下降<中距離>
魅惑的細語
在競賽中期使最近的前方賽馬娘 感到困惑<中距離>
細語
在競賽中期會使最近的前方賽馬娘 略微感到困惑<中距離>
長距離直線◎
在直線速度稍微上升<長距離>
長距離直線○
在直線速度略微上升<長距離>
烈風一閃
直線で速度が上がる<長距離>
長距離彎道◎
在彎道速度稍微上升 <長距離>
長距離彎道○
在彎道速度略微上升 <長距離>
前鋒的心得
在競賽中期若大幅度領先 則容易保持領先<長距離>
維持領先
在競賽中期若大幅度領先 則略微容易保持領先<長距離>
VIP常客
萌生想追過對方的想法 變得較不易疲倦<長距離>
熟練超越
萌生想追過對方的想法 會變得略微不易疲倦<長距離>
怒濤的後來居上
在競賽後期若追過對手 速度會上升<長距離>
後來居上
在競賽後期若追過對手 速度會略微上升<長距離>
持久力貪食者
在競賽中期若位於隊列後方 會略微奪取前方的持久力<長距離>
持久力吞噬者
在競賽中期若位於隊列後方 會些微奪取前方的持久力<長距離>
奇術師
在競賽後期使前方的賽馬娘 視野變得狹窄<長距離>
障眼法
在競賽後期使前方的賽馬娘 視野變得稍微狹窄<長距離>
領頭直線◎
在直線速度稍微上升 <作戰.領頭>
領頭直線○
在直線速度略微上升 <作戰.領頭>
領頭彎道◎
在彎道速度稍微上升 <作戰.領頭>
領頭彎道○
在彎道速度略微上升 <作戰.領頭>
陣風円刃
コーナーで速度が上がる<作戦・逃げ>
第六感
在競賽初期較不易遭到包圍 <作戰.領頭>
迴避危險
在競賽初期稍微不易遭到包圍 <作戰.領頭>
トップランナー
レース序盤または中盤に 追い抜きや競り合いに強くなる <作戦・逃げ>
領先的自尊
在競賽初期略微不易被追過 <作戰.領頭>
強悍賽馬娘
上坡時變得較不易疲倦 <作戰.領頭>
隨勢而動
上坡時變得略微不易疲倦 <作戰.領頭>
再次燃燒
在競賽中期若位於後方 加速力會上升<作戰.領頭>
第二對策
在競賽中期若位於後方 加速力會略微上升<作戰.領頭>
重新開始
在競賽初期領頭失敗時 前方會略微動搖<作戰.領頭>
前列直線◎
在直線速度稍微上升 <作戰.前列>
前列直線○
在直線速度略微上升 <作戰.前列>
前列彎道◎
在彎道速度稍微上升 <作戰.前列>
前列彎道○
在彎道速度略微上升 <作戰.前列>
技巧派
爭搶賽道變得稍微流暢 <作戰.前列>
靈巧步伐
爭搶賽道變得略微流暢 <作戰.前列>
決心的直線滑下
變得稍微擅長下坡 <作戰.前列>
直線滑下
變得略微擅長下坡 <作戰.前列>
貪吃鬼
在競賽中期回復持久力 <作戰.前列>
補充營養
在競賽中期略微回復持久力 <作戰.前列>
不屈不撓
在競賽中期若位於隊列後方 加速力會稍微上升<作戰.前列>
重整態勢
在競賽中期若位於隊列後方 加速力會略微上升<作戰.前列>
幻覺干擾
在競賽後期若位於隊列前方,會使後方 對手的視線變得稍微狹窄<作戰.前列>
干擾
在競賽後期若位於隊列前方,會使後方 對手的視線變得略微狹窄<作戰.前列>
居中直線◎
在直線速度稍微上升 <作戰.居中>
居中直線○
在直線速度略微上升 <作戰.居中>
鋭脚一閃
直線で速度が上がる <作戦・差し>
居中彎道◎
在彎道速度稍微上升 <作戰.居中>
居中彎道○
在彎道速度略微上升 <作戰.居中>
鋭脚円刃
コーナーで速度が上がる<作戦・差し>
奮發圖強
變得稍微容易成功追過對手 <作戰.居中>
努力不懈
變得略微容易成功追過對手 <作戰.居中>
百萬衝勁
上坡時速度上升 <作戰.居中>
十萬衝勁
上坡時速度略微上升 <作戰.居中>
放鬆
在競賽後期回復持久力 <作戰.居中>
稍微休息
在競賽後期略微回復持久力 <作戰.居中>
大局觀
在競賽中期提高觀察力 使視野變得寬廣<作戰.居中>
解讀力
在競賽中期提高觀察力 使視野略微變得寬廣<作戰.居中>
緊盯八方
在競賽後期,其他賽馬娘會動搖 <作戰.居中>
銳利眼光
在競賽後期,其他賽馬娘會略微動搖 <作戰.居中>
後追直線◎
在直線速度稍微上升 <作戰.後追>
後追直線○
在直線速度略微上升 <作戰.後追>
月影一閃
直線で速度が上がる <作戦・追込>
後追彎道◎
在彎道速度稍微上升 <作戰.後追>
後追彎道○
在彎道速度略微上升 <作戰.後追>
視線良好!沒有異狀!
左右移動後掌握狀況 視野稍微變得寬廣<作戰.後追>
看穿
左右移動後掌握狀況 視野略微變得寬廣<作戰.後追>
放學後的專家
下坡時變得較不易疲倦 <作戰.後追>
放學的樂趣
下坡時變得略微不易疲倦 <作戰.後追>
沉著冷靜
前方被阻擋時會冷靜下來 並重整勢態<作戰.後追>
冷靜
前方被阻擋時會冷靜下來 並略微重整勢態<作戰.後追>
天命士
在競賽後期若位於隊列後方 視線會變得寬廣<作戰.後追>
策士
在競賽後期若位於隊列後方 視線會變得略微寬廣<作戰.後追>
熱情凝視
在競賽後期會提高盯上的 賽馬娘的緊張感<作戰.後追>
凝視
在競賽後期會略微提高盯上的 賽馬娘的緊張感<作戰.後追>
領頭的訣竅◎
變得容易取得良好位置 <作戰.領頭>
領頭的訣竅○
變得稍微容易取得良好位置 <作戰.領頭>
前列的訣竅◎
變得容易取得良好位置 <作戰.前列>
前列的訣竅○
變得稍微容易取得良好位置 <作戰.前列>
居中的訣竅◎
變得容易取得良好位置 <作戰.居中>
居中的訣竅○
變得稍微容易取得良好位置 <作戰.居中>
後追的訣竅◎
變得容易取得良好位置 <作戰.後追>
後追的訣竅○
變得稍微容易取得良好位置 <作戰.後追>
超級幸運7
閘位是7時 可能會發生好事
幸運7
閘位是7時 可能會稍微發生好事
777
剩餘距離為777m時 會略微恢復活力
登山家
變得略微擅長上坡
喜愛賽馬娘
若身邊有很多賽馬娘 速度略微上升
賽馬娘狂粉
身邊有很多賽馬娘時 速度會上升
打好基礎
在競賽初期若發動多個技能 加速力會略微上升
豎起尾巴
在競賽中期若發動多個技能 速度會略微上升
尾巴躍龍門
在競賽中期若發動多項技能 速度會上升
使盡全力
在競賽後期若發動多個技能 會略微回復持久力
同理心
若參加很多有同理心的 賽馬娘的競賽,能力會稍微上升
獨行俠
若參加僅有自己是獨行俠的競賽 能力會稍微上升
滑流
若緊跟在前方賽馬娘的後方 會略微不易受到風阻
いいとこ入った!
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると 風の抵抗を受けにくくなる
遊戲到此為止了!
若長時間被後方的賽馬娘緊跟 速度會略微上升
お先に失礼っ!
すぐ後ろにウマ娘が長くいると 速度が上がる
排行驟升!
在競賽中期若與對手競爭 速度會上升<沙地>
精選推薦
在競賽中期若與對手競爭 速度會略微上升<沙地>
目標是最前排!
在競賽後期會採取 向前衝刺的姿勢<沙地>
鎖定前排
在競賽後期會稍微採取 向前衝刺的姿勢<沙地>
潛伏態勢
接近競賽中期時若位於隊列後方 會回復持久力<作戰.居中>
沉靜的呼吸
接近競賽中期時若位於隊列後方 會略微回復持久力 <作戰.居中>
必死的決心
若在最後衝刺的直線取得良好位置 速度會上升<中距離>
傾注一切
若在最後衝刺的直線取得良好位置 速度會略微上升<中距離>
立體美甲
變得稍微不擅長「良好」的場地狀態
鍔迫り合い
レース終盤始めの方で前方にいると 加速力が上がる<作戦・先行>
正面對決
在競賽後期若位於隊列前方 加速力會略微上升<作戰.前列>
砂の玄人
レース中盤に後方にいると 持久力が回復し速度が上がる<ダート>
適應沙塵
在競賽中期若位於隊列後方 會略微回復持久力<沙地>
壓軸好戲
接近競賽後期時若位於隊列前方 速度會上升<長距離>
暖場好戲
接近競賽後期時若位於隊列前方 速度會略微上升<長距離>
強攻計策
在競賽中期若位於隊列後方 一段時間內速度會稍微上升 <作戰.後追>
提前進攻
在競賽中期若位於隊列後方 一段時間內速度會些微上升 <作戰.後追>
好賭之徒
雖然在競賽後半速度大幅上升 但會大幅感到疲倦
可疑的作戰
雖然在競賽後半速度稍微上升 但會大幅感到疲倦
意氣昂揚
接近競賽後期時若位於隊列前方 速度會上升<短距離>
腳步輕盈
接近競賽後期時若位於隊列前方 速度會略微上升<短距離>
日本一のウマ娘
期待を背負った強い想いが力に変わり 最終コーナーで速度が上がる <長距離>
泰然自若
レース中盤始めの方に中団にいると 速度をわずかに落として 持久力をすごく回復する<長距離>
マイペース
レース中盤始めの方に中団にいると 速度をわずかに落として 持久力を少し回復する<長距離>
起死回生
レース終盤始めの方で中団以降にいると 加速力が上がる<中距離>
ワンチャンス
レース終盤始めの方で中団以降にいると 加速力がわずかに上がる<中距離>
気炎万丈
レース中盤に中団で競り合うと 持久力が少し回復し さらに速度が上がる<中距離>
闘争心
レース中盤に中団で競り合うと 持久力がちょっと回復し さらに速度がわずかに上がる<中距離>
高揚感
レース中盤に後ろの方にいると 速度が上がる<中距離>
前のめり
レース中盤に後ろの方にいると 速度がわずかに上がる<中距離>
破竹の勢い
最終コーナーで後ろの方にいると 速度が上がる<マイル>
気合十分
最終コーナーで後ろの方にいると 速度がわずかに上がる<マイル>
大胆不敵
レース後半に中団にいると速度が上がり さらに加速力がちょっと上がる <作戦・差し>
恐れぬ心
レース後半に中団にいると 速度がわずかに上がりさらに加速力が ほんのちょっと上がる<作戦・差し>
荒ぶる旋風
レース中盤に前の方にいると 後ろの速度をわずかに下げ 自分の速度を上げる<中距離>
気迫を込めて
レース中盤に前の方にいると 後ろの速度をほんのわずかに下げ 自分の速度をわずかに上げる<中距離>
アタシに指図しないで!!
出遅れる時間が長くなり さらに賢さが少し下がる
勇往邁進
レース中盤に持久力を少し使って 速度をすごく上げる<作戦・差し>
フルスロットル
レース中盤に持久力を少し使って 速度を少し上げる<作戦・差し>
自制心
賢さが上がり、少し掛かりづらくなる
至高のダウンヒラー
下り坂で速度が上がる
下り坂巧者
下り坂で速度がわずかに上がる
99 Problems
圧倒的なウマ娘たちに気圧され 根性と賢さが少し下がる
一意専心
出遅れずにスタートを切れると 中盤始めの方で持久力をすごく回復する <先行・長距離>
抜かりなし
出遅れずにスタートを切れると 中盤始めの方で持久力を少し回復する <先行・長距離>
川崎レース場◎
川崎レース場が得意になる
川崎レース場○
川崎レース場が少し得意になる
川崎レース場×
川崎レース場が少し苦手になる
船橋レース場◎
船橋レース場が得意になる
船橋レース場○
船橋レース場が少し得意になる
船橋レース場×
船橋レース場が少し苦手になる
盛岡レース場◎
盛岡レース場が得意になる
盛岡レース場○
盛岡レース場が少し得意になる
盛岡レース場×
盛岡レース場が少し苦手になる
ナイター◎
ナイターのレースが得意になる
ナイター○
ナイターのレースが少し得意になる
ナイター×
ナイターのレースが少し苦手になる
小回り◎
小回りのコースが得意になる
小回り○
小回りのコースが少し得意になる
小回り×
小回りのコースが少し苦手になる
交流重賞◎
交流重賞のレースが得意になる
交流重賞○
交流重賞のレースが少し得意になる
交流重賞×
交流重賞のレースが少し苦手になる
勝利の機運
レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度が上がる<ダート>
明るい兆し
レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度がわずかに上がる<ダート>
捲土重来
レース中盤に後ろの方にいると 速度が上がる<ダート>
盛り返し
レース中盤に後ろの方にいると 速度がわずかに上がる<ダート>
全速前進!
ラストスパートで前方にいると 速度が上がる<ダート>
まっしぐら
ラストスパートで前方にいると 速度がわずかに上がる<ダート>
明鏡止水
スキルで持久力を回復していると レース中盤始めの方に後方で 速度が上がる<ダート>
冴える思考
スキルで持久力を回復していると レース中盤始めの方に後方で 速度がわずかに上がる<ダート>
優雅な砂浴び
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると 速度が上がる<ダート>
砂浴び○
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると 速度がわずかに上がる<ダート>
砂浴び×
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると 速度が少し下がる<ダート>
目指せセンター!
レース終盤に前方にいると 加速力が上がる<ダート>
意気込み十分
レース終盤に前方にいると 加速力がわずかに上がる<ダート>
爆走モード!
レース終盤に中団以降にいると 加速力が上がる<ダート>
急浮上
レース終盤に中団以降にいると 加速力がわずかに上がる<ダート>
抜群の踏み込み
パワーが十分に強いとスピードが上がる パワーが十二分に仕上がっている場合は すごく上がる<ダート>
踏み込み上手
パワーが十分に強いとスピードがわずか に上がる、パワーが十二分に仕上がって いる場合は少し上がる<ダート>
泥んこマイスター
バ場状態が重か不良のレースが 得意になりスピードとパワーが上がる <ダート>
泥遊び◎
バ場状態が重か不良のレースが 得意になりスピードが上がる <ダート>
泥遊び○
バ場状態が重か不良のレースが 得意になりスピードが少し上がる <ダート>
泥遊び×
バ場状態が重か不良のレースが 苦手になりスピードが少し下がる <ダート>
砂上の舞姫
レース序盤に先頭にいるとき すぐ後ろにいるウマ娘の速度が下がる <ダート>
土煙
レース序盤に先頭にいるとき すぐ後ろにいるウマ娘の速度が わずかに下がる<ダート>
油断大敵
レース後半に息を入れたウマ娘を 萎縮させる<ダート>
圧迫感
レース後半に息を入れたウマ娘を わずかに萎縮させる<ダート>
アンストッパブル
レース中盤に速度が上がる <作戦・先行>
攻めの姿勢
レース中盤に速度がわずかに上がる <作戦・先行>
ブレイクスルー
レース中盤に最後方付近で速度が上がり コース取りがうまくなる<作戦・追込>
打開策
レース中盤に最後方付近で 速度がわずかに上がり、コース取りが わずかにうまくなる<作戦・追込>
出力1000%!
レース中盤始めの方に 持久力をすごく使って 速度をすごく上げる<作戦・逃げ>
しゃかりき
レース中盤始めの方に 持久力をすごく使って 速度を少し上げる<作戦・逃げ>
電光石火
レース終盤に後方で追い抜こうとすると 加速力が上がる<短距離/マイル>
一足飛び
レース終盤に後方で追い抜こうとすると 加速力がわずかに上がる <短距離/マイル>
風雲の志
レース終盤目前、2番手以降に控えて 先頭から2バ身以内だとしばらくの間 速度が少し上がる<作戦・先行>
向上心
レース終盤目前、2番手以降に控えて 先頭から2バ身以内だとしばらくの間 速度がちょっと上がる<作戦・先行>
無我夢中
ラストスパートで中団以降にいると 持久力を少し使って加速力が上がる <差し・長距離>
がむしゃら
ラストスパートで中団以降にいると 持久力を少し使って加速力が わずかに上がる<差し・長距離>
快進撃
終盤が迫ったとき先頭にいるか 先頭から4バ身以内だと速度と加速力が 少し上がる<先行・中距離>
確かな足取り
終盤が迫ったとき先頭にいるか 先頭から4バ身以内だと速度と加速力が ちょっと上がる<先行・中距離>
勝負師
レースでたまにさらなる力を発揮し スピード、パワー、根性がすごく上がる 人気が低いと力を発揮しやすくなる
やまっけ
レースでごくまれにさらなる力を発揮し スピード、パワー、根性が少し上がる 人気が低いと力を発揮しやすくなる
トップギア
最終直線で2番手以降で 先頭から4バ身以内にいると 速度がすごく上がる<作戦・差し>
キレる脚
最終直線で2番手以降で 先頭から4バ身以内にいると 速度が少し上がる<作戦・差し>
踏ませぬ影
最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内に ウマ娘がいると速度がすごく上がる <作戦・逃げ>
粘り腰
最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内に ウマ娘がいると速度が少し上がる <作戦・逃げ>
猛追
レース後半に追い抜こうとすると 速度が上がる<先行/差し>
食らいつき
レース後半に追い抜こうとすると 速度がわずかに上がる<先行/差し>
怪物
レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身 以内につけると、レース終盤に 加速力が上がる<先行・長距離>
本領発揮
レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身 以内につけると、レース終盤に加速力が わずかに上がる<先行・長距離>
抜群の切れ味
レース終盤突入時まで掛からず後方に 控え続けていると、終盤始めの方で 加速力が上がる<作戦・追込>
切れ味
レース終盤突入時まで掛からず後方に 控え続けていると、終盤始めの方で 加速力がわずかに上がる<作戦・追込>
遮二無二
レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度が上がる<マイル>
向こう見ず
レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度がわずかに上がる<マイル>
1番人気でヤバたん
新聞を読んで意気込んでしまい、 少し掛かりやすくなる
天衣無縫
最終コーナー前の第3コーナーで 後ろの方にいると前に出る <中距離/長距離>
型破り
最終コーナー前の第3コーナーで 後ろの方にいるとわずかに前に出る <中距離/長距離>
優位形成
レース中盤に速度が上がる <マイル/中距離>
しとやかな足取り
レース中盤に速度がわずかに上がる <マイル/中距離>
威風堂々
最終コーナーで中団以降だと 前後3人ずつの速度をわずかに下げ 自分の速度を上げる<作戦・差し>
プレッシャー
最終コーナーで中団以降だと前後3人 ずつの速度をほんのわずかに下げ、自分 の速度をわずかに上げる<作戦・差し>
神速
レース後半のどこかで前に出て 持久力をわずかに回復する
快速
レース後半のどこかでわずかに前に出て 持久力をほんのわずかに回復する