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시계(우) 방향◎
시계(우회전) 방향 코스에 강해진다
시계(우) 방향○
시계(우회전) 방향 코스에 다소 강해진다
시계(우) 방향×
시계(우회전) 방향 코스에 다소 약해진다
右回りの鬼
右回りコースが得意になり スピードとパワーが上昇する
반시계(좌) 방향◎
반시계(좌회전) 방향 코스에 강해진다
반시계(좌) 방향○
반시계(좌회전) 방향 코스에 다소 강해진다
반시계(좌) 방향×
반시계(좌회전) 방향 코스에 다소 약해진다
도쿄 경기장◎
도쿄 경기장에 강해진다
도쿄 경기장○
도쿄 경기장에 다소 강해진다
도쿄 경기장×
도쿄 경기장에 다소 약해진다
나카야마 경기장◎
나카야마 경기장에 강해진다
나카야마 경기장○
나카야마 경기장에 다소 강해진다
나카야마 경기장×
나카야마 경기장에 다소 약해진다
한신 경기장◎
한신 경기장에 강해진다
한신 경기장○
한신 경기장에 다소 강해진다
한신 경기장×
한신 경기장에 다소 약해진다
교토 경기장◎
교토 경기장에 강해진다
교토 경기장○
교토 경기장에 다소 강해진다
교토 경기장×
교토 경기장에 다소 약해진다
요도가 점지한 아이
교토 경기장에 강해져서 스태미나와 지능이 상승한다
츄쿄 경기장◎
츄쿄 경기장에 강해진다
츄쿄 경기장○
츄쿄 경기장에 다소 강해진다
츄쿄 경기장×
츄쿄 경기장에 다소 약해진다
삿포로 경기장◎
삿포로 경기장에 강해진다
삿포로 경기장○
삿포로 경기장에 다소 강해진다
삿포로 경기장×
삿포로 경기장에 다소 약해진다
하코다테 경기장◎
하코다테 경기장에 강해진다
하코다테 경기장○
하코다테 경기장에 다소 강해진다
하코다테 경기장×
하코다테 경기장에 다소 약해진다
후쿠시마 경기장◎
후쿠시마 경기장에 강해진다
후쿠시마 경기장○
후쿠시마 경기장에 다소 강해진다
후쿠시마 경기장×
후쿠시마 경기장에 다소 약해진다
니이가타 경기장◎
니이가타 경기장에 강해진다
니이가타 경기장○
니이가타 경기장에 다소 강해진다
니이가타 경기장×
니이가타 경기장에 다소 약해진다
코쿠라 경기장◎
코쿠라 경기장에 강해진다
코쿠라 경기장○
코쿠라 경기장에 다소 강해진다
코쿠라 경기장×
코쿠라 경기장에 다소 약해진다
근간거리◎
근간거리(400m의 배수)에 강해진다
근간거리○
근간거리(400m의 배수)에 다소 강해진다
근간거리×
근간거리(400m의 배수)에 다소 약해진다
비근간거리◎
비근간거리(400m의 배수 이외)에 강해진다
비근간거리○
비근간거리(400m의 배수 이외)에 다소 강해진다
비근간거리×
비근간거리(400m의 배수 이외)에 다소 약해진다
양호한 경기장◎
「양호」상태인 경기장에 강해진다
양호한 경기장○
「양호」상태인 경기장에 다소 강해진다
양호한 경기장×
「양호」상태인 경기장에 다소 약해진다
良バ場の鬼
「良」のバ場状態が得意になり パワーとスピードが上昇する
진창길◎
「다습」, 「포화」, 「불량」 상태인 경기장에 강해진다
진창길○
「다습」, 「포화」, 「불량」 상태인 경기장에 다소 강해진다
진창길×
「다습」, 「포화」, 「불량」 상태인 경기장에 다소 약해진다
봄 우마무스메◎
봄철 레이스에 강해진다
봄 우마무스메○
봄철 레이스에 다소 강해진다
봄 우마무스메×
봄철 레이스에 다소 약해진다
첫 봄바람
봄철 레이스에 강해져서 스피드와 파워가 상승한다
여름 우마무스메◎
여름철 레이스에 강해진다
여름 우마무스메○
여름철 레이스에 다소 강해진다
여름 우마무스메×
여름철 레이스에 다소 약해진다
가을 우마무스메◎
가을철 레이스에 강해진다
가을 우마무스메○
가을철 레이스에 다소 강해진다
가을 우마무스메×
가을철 레이스에 다소 약해진다
초가을 강풍
가을철 레이스에 강해져서 스피드와 파워가 상승한다
겨울 우마무스메◎
겨울철 레이스에 강해진다
겨울 우마무스메○
겨울철 레이스에 다소 강해진다
겨울 우마무스메×
겨울철 레이스에 다소 약해진다
맑은 날◎
맑은 날 레이스에 강해진다
맑은 날○
맑은 날 레이스에 다소 강해진다
흐린 날◎
흐린 날 레이스에 강해진다
흐린 날○
흐린 날 레이스에 다소 강해진다
비 오는 날◎
비 오는 날 레이스에 강해진다
비 오는 날○
비 오는 날 레이스에 다소 강해진다
비 오는 날×
비 오는 날 레이스에 다소 약해진다
눈 오는 날◎
눈 오는 날 레이스에 강해진다
눈 오는 날○
눈 오는 날 레이스에 다소 강해진다
안쪽 그룹 능숙◎
1~3그룹인 레이스에 강해진다
안쪽 그룹 능숙○
1~3그룹인 레이스에 다소 강해진다
안쪽 그룹 서투름
1~3그룹인 레이스에 다소 약해진다
바깥쪽 그룹 능숙◎
6~8그룹인 레이스에 강해진다
바깥쪽 그룹 능숙○
6~8그룹인 레이스에 다소 강해진다
바깥쪽 그룹 서투름
6~8그룹인 레이스에 다소 약해진다
단독◎
자신과 같은 작전인 우마무스메가 없으면 능력을 발휘하기 쉬워진다
단독○
자신과 같은 작전인 우마무스메가 없으면 능력을 발휘하기 다소 쉬워진다
대항 의식◎
자신과 같은 작전인 우마무스메가 6명 이상이면 능력을 발휘하기 쉬워진다
대항 의식○
자신과 같은 작전인 우마무스메가 6명 이상이면 능력을 발휘하기 다소 쉬워진다
내향적인 성격
자신과 같은 작전인 우마무스메가 6명 이상이면 능력을 발휘하기 다소 어려워진다
집중 마크◎
1번 인기 우마무스메와 작전이 같으면 능력을 발휘하기 쉬워진다
집중 마크○
1번 인기 우마무스메와 작전이 같으면 능력을 발휘하기 다소 쉬워진다
복병◎
4번 인기 이하인 레이스에서 능력을 발휘하기 쉬워진다
복병○
4번 인기 이하인 레이스에서 능력을 발휘하기 다소 쉬워진다
GⅠ 서투름
GⅠ 레이스에 다소 약해진다
소심한 성격
1번 인기가 된 레이스에 다소 약해진다
호선의 프로페서
코너에 능숙해져 속도가 상승한다
코너 달인○
코너에 능숙해져 속도가 약간 상승한다
코너 달인×
코너에 서툴러져 속도가 다소 하락한다
곡선의 소믈리에
화려한 코너링으로 가속력이 상승한다
코너 가속○
화려한 코너링으로 가속력이 약간 상승한다
코너 가속×
미숙한 코너링으로 가속력이 다소 하락한다
원호의 마에스트로
군더더기 없는 코너링으로 지구력을 회복한다
코너 회복○
군더더기 없는 코너링으로 지구력을 약간 회복한다
코너 회복×
군더더기가 많은 코너링으로 지구력이 다소 감소한다
한줄기 질풍
직선에서 속도가 상승한다
직선 달인
직선에서 속도가 약간 상승한다
일진광풍
직선에서 가속력이 상승한다
직선 가속
직선에서 가속력이 약간 상승한다
호전일식
직선에서 지구력을 회복한다
직선 회복
직선에서 지구력을 약간 회복한다
언덕 서투름
오르막에서 다소 쉽게 지친다
마군 기피
주변을 둘러싸이면 지구력이 다소 감소한다
포기하는 버릇
최종 직선에서 최후방 부근에 있으면 다소 쉽게 포기하려 한다
방심하는 버릇
남은 거리가 200m 부근일 때 선두라면 다소 방심하기 쉬워진다
컨센트레이션
스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 줄어든다
집중력
스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 약간 줄어든다
게이트 난동
스타트가 서툴러져 출발 지연 시간이 다소 늘어난다
강철 같은 의지
레이스 초반에 앞이 막혔을 때 강한 의지를 품고 지구력을 회복한다
방패막이
레이스 초반에 앞이 막혔을 때 숨어서 지구력을 약간 회복한다
주목 받는 댄서
레이스 초반에 코스를 능숙하게 잡는다
포지션 센스
레이스 초반에 코스를 다소 능숙하게 잡는다
텐션 오르는데!
레이스 중반에 추월하면 속도가 상승한다
페이스 업
레이스 중반에 추월하면 속도가 약간 상승한다
꺾이지 않는 마음
레이스 중반에 추월당하면 지구력을 회복한다
페이스 킵
레이스 중반에 추월당하면 지구력을 약간 회복한다
마이동풍
레이스 중반에 둘러싸이면 지구력을 회복한다
마군 속 냉정
레이스 중반에 둘러싸이면 지구력을 약간 회복한다
논스톱 걸
라스트 스퍼트에서 앞이 가로막혔을 때 대처가 능숙해진다
뒤처지기 방지
라스트 스퍼트에서 앞이 가로막혔을 때 대처가 약간 능숙해진다
레인의 마술사
레이스 종반에 코스를 능숙하게 잡는다
임기응변
레이스 종반에 코스를 다소 능숙하게 잡는다
전심전력
라스트 스퍼트 때 속도가 상승한다
뒷심
라스트 스퍼트 때 속도가 약간 상승한다
공회전
선두에서 너무 크게 리드하면 다소 쉽게 지친다
선수 필승
레이스 초반에 앞쪽으로 가기 쉬워진다<작전・도주>
앞장서기
레이스 초반에 약간 앞쪽으로 가기 쉬워진다<작전・도주>
탈출술
레이스 중반에 앞쪽으로 가기 쉬워진다<작전・도주>
빠른 걸음
레이스 중반에 약간 앞쪽으로 가기 쉬워진다<작전・도주>
도망자
최종 코너에서 선두를 유지하기 쉬워진다<작전・도주>
굳히기 준비
최종 코너에서 선두를 약간 유지하기 쉬워진다<작전・도주>
여유만만
레이스 초반에 힘이 덜 들게 된다 <작전・선행>
스태미나 킵
레이스 초반에 힘이 약간 덜 들게 된다 <작전・선행>
레이스 플래너
레이스 중반에 힘이 덜 들게 된다 <작전・선행>
좋은 위치 뒤따르기
레이스 중반에 힘이 약간 덜 들게 된다 <작전・선행>
스피드스터
최종 코너에서 빠져나가기 쉬워진다 <작전・선행>
빠져나갈 준비
최종 코너에서 약간 빠져나가기 쉬워진다<작전・선행>
신속 과감
레이스 중반에 속도가 상승한다 <작전・선입>
위치 선정 밀어붙이기
레이스 중반에 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>
능숙한 환승
레이스 종반에 가속력이 상승한다 <작전・선입>
추월 확정 태세
레이스 종반에 가속력이 약간 상승한다 <작전・선입>
승천하는 용
최종 코너 바깥쪽에서 추월하면 속도가 상승한다<작전・선입>
외곽 추월 준비
최종 코너 바깥쪽에서 추월하면 속도가 약간 상승한다<작전・선입>
잠자는 사자
레이스 중반에 다릿심을 아껴 힘이 덜 들게 된다 <작전・추입>
후방 대기
레이스 중반에 다릿심을 아껴 힘이 약간 덜 들게 된다 <작전・추입>
질풍노도
레이스 종반에 추입 태세로 들어가 앞쪽 위치로 이동한다<작전・추입>
뛰어난 작전
레이스 종반에 추입 태세로 들어가 약간 앞쪽 위치로 이동한다<작전・추입>
육박하는 그림자
라스트 스퍼트 중에 직선에서 가속력이 상승한다<작전・추입>
직선 주파
라스트 스퍼트 중에 직선에서 가속력이 약간 상승한다<작전・추입>
스프린트 터보
직선에서 가속력이 상승한다 <단거리>
스프린트 기어
직선에서 가속력이 약간 상승한다 <단거리>
상황 파악
레이스 중반에 후방에 있으면 힘이 약간 덜 들게 된다<단거리>
번갯불의 번뜩임
레이스 종반에 후방에 있으면 스퍼트하기 쉬워진다<단거리>
바짝 붙기
레이스 종반에 후방에 있으면 약간 스퍼트하기 쉬워진다<단거리>
마일의 지배자
레이스 초반에 선두라면 거리를 벌리기 쉬워진다<마일>
적극책
레이스 초반에 선두라면 약간 거리를 벌리기 쉬워진다<마일>
혜안
레이스 초반에 후방에 있으면 힘이 덜 들게 된다<마일>
전개 살피기
레이스 초반에 후방에 있으면 힘이 약간 덜 들게 된다<마일>
강인한 다리
레이스 종반에 후방에 있으면 추월할 힘이 솟아난다<마일>
상승기류
레이스 종반에 후방에 있으면 추월할 힘이 약간 솟아난다<마일>
개척자
레이스 중반에 선두라면 힘이 덜 들게 된다<중거리>
전도유망
레이스 중반에 선두라면 힘이 약간 덜 들게 된다<중거리>
킬러 튠
레이스 중반에 전방에 있으면 좋은 위치를 잡기 쉬워진다<중거리>
템포 업
레이스 중반에 전방에 있으면 좋은 위치를 잡기 약간 쉬워진다<중거리>
승리를 향한 집념
최종 코너에서 추월당하면 다시 추월하기 쉬워진다<중거리>
물고 늘어지기
최종 코너에서 추월당하면 다시 추월하기 약간 쉬워진다<중거리>
쿨다운
직선에 진입하면 숨을 고르면서 힘이 덜 들게 된다<장거리>
심호흡
직선에 진입하면 숨을 고르면서 힘이 약간 덜 들게 된다<장거리>
내적 체험
최종 코너에서 레인 안쪽에 있으면 속도가 상승한다<장거리>
안쪽 코너 여포
최종 코너에서 레인 안쪽에 있으면 속도가 약간 상승한다<장거리>
위기 앞의 저력
힘이 바닥났을 때 달릴 기력이 되살아난다<장거리>
외장 탱크
힘이 바닥났을 때 달릴 기력이 약간 되살아난다<장거리>
트릭(앞)
레이스 중반에 전방에 있으면 뒤쪽의 흥분한 우마무스메가 약간 피로해진다
넋이 나가는 트릭
레이스 중반에 전방에 있으면 뒤쪽의 흥분한 우마무스메가 피로해진다
트릭(뒤)
레이스 중반에 후방에 있으면 앞쪽의 흥분한 우마무스메가 약간 피로해진다
도주 심리전
작전이 도주인 우마무스메가 흥분하면 진정될 때까지 시간이 걸린다
선행 심리전
작전이 선행인 우마무스메가 흥분하면 진정될 때까지 시간이 걸린다
선입 심리전
작전이 선입인 우마무스메가 흥분하면 진정될 때까지 시간이 걸린다
추입 심리전
작전이 추입인 우마무스메가 흥분하면 진정될 때까지 시간이 걸린다
도주 견제
레이스 초반에 작전・도주인 우마무스메를 견제해서 약간 지치기 쉽게 만든다
도주 긴장
레이스 중반에 작전・도주인 우마무스메를 긴장하게 해서 약간 지치기 쉽게 만든다
도주 주저
레이스 종반에 작전・도주인 우마무스메를 주저하게 해서 약간 속도를 떨어트린다
선행 견제
레이스 초반에 작전・선행인 우마무스메를 견제해서 약간 지치기 쉽게 만든다
선행 긴장
레이스 중반에 작전・선행인 우마무스메를 긴장하게 해서 약간 지치기 쉽게 만든다
선행 주저
레이스 종반에 작전・선행인 우마무스메를 주저하게 해서 약간 속도를 떨어트린다
선입 견제
레이스 초반에 작전・선입인 우마무스메를 견제해서 약간 지치기 쉽게 만든다
선입 긴장
레이스 중반에 작전・선입인 우마무스메를 긴장하게 해서 약간 지치기 쉽게 만든다
선입 주저
레이스 종반에 작전・선입인 우마무스메를 주저하게 해서 약간 속도를 떨어트린다
추입 견제
레이스 초반에 작전・추입인 우마무스메를 견제해서 약간 지치기 쉽게 만든다
추입 긴장
레이스 중반에 작전・추입인 우마무스메를 긴장하게 해서 약간 지치기 쉽게 만든다
추입 주저
레이스 종반에 작전・추입인 우마무스메를 주저하게 해서 약간 속도를 떨어트린다
오이 경기장◎
오이 경기장에 강해진다
오이 경기장○
오이 경기장에 다소 강해진다
오이 경기장×
오이 경기장에 다소 약해진다
단거리 직선◎
직선에서 속도가 다소 상승한다<단거리>
단거리 직선○
직선에서 속도가 약간 상승한다<단거리>
紫電一閃
直線で速度が上がる<短距離>
단거리 코너◎
코너에서 속도가 다소 상승한다 <단거리>
단거리 코너○
코너에서 속도가 약간 상승한다 <단거리>
압도적 리드
레이스 중반에 크게 거리를 벌린 선두라면 리드를 유지하기 쉬워진다<단거리>
큰 리드
레이스 중반에 크게 거리를 벌린 선두라면 약간 리드를 유지하기 쉬워진다<단거리>
플랜 X
레이스 중반에 전방에 있으면 추월하기 쉬워진다<단거리>
선후책
레이스 중반에 전방에 있으면 약간 추월하기 쉬워진다<단거리>
준비 완료!
레이스 중반에 결승점을 향해 준비를 갖춘다<단거리>
작전 준비
레이스 중반에 결승점을 향해 다소 준비를 갖춘다<단거리>
뇌쇄술
레이스 초반에 전방에 있으면 후방의 우마무스메가 위축된다<단거리>
후방 못박기
레이스 초반에 전방에 있으면 후방의 우마무스메가 다소 위축된다<단거리>
도망 금지령
레이스 초반에 후방에 있으면 전방의 우마무스메가 긴장한다<단거리>
앞지르기 금지
레이스 초반에 후방에 있으면 전방의 우마무스메가 약간 긴장한다<단거리>
마일 직선◎
직선에서 속도가 다소 상승한다<마일>
마일 직선○
직선에서 속도가 약간 상승한다<마일>
마일 코너◎
코너에서 속도가 다소 상승한다 <마일>
마일 코너○
코너에서 속도가 약간 상승한다 <마일>
기어 체인지
레이스 중반에 전방에 있으면 추월하기 쉬워진다<마일>
기어 시프트
레이스 중반에 전방에 있으면 약간 추월하기 쉬워진다<마일>
액셀 전개!
레이스 중반에 추월하면 가속력이 상승한다<마일>
액셀러레이션
레이스 중반에 추월하면 가속력이 약간 상승한다<마일>
여장부 기질
추월이 성공하기 쉬워진다 <마일>
오기
추월이 약간 성공하기 쉬워진다 <마일>
스피드 그리드
레이스 중반에 선두에 있으면 뒤의 속도를 다소 빼앗는다<마일>
스피드 이터
레이스 중반에 선두에 있으면 뒤의 속도를 약간 빼앗는다<마일>
포진
레이스 초반에 뒤에 있으면 앞의 움직임을 둔하게 한다<마일>
포석
레이스 초반에 뒤에 있으면 앞의 움직임을 약간 둔하게 한다<마일>
중거리 직선◎
직선에서 속도가 다소 상승한다<중거리>
중거리 직선○
직선에서 속도가 약간 상승한다<중거리>
광망일섬
직선에서 속도가 상승한다 <중거리>
중거리 코너◎
코너에서 속도가 다소 상승한다 <중거리>
중거리 코너○
코너에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>
光芒円刃
コーナーで速度が上がる<中距離>
천리안
레이스 초반에 관찰력이 높아져 시야가 넓어진다<중거리>
호크아이
레이스 초반에 관찰력이 높아져 시야가 다소 넓어진다<중거리>
라이트닝 스텝
레이스 중반에 후방에 있으면 둘러싸이는 일이 적어진다<중거리>
천둥 번개 스텝
레이스 중반에 후방에 있으면 둘러싸이는 일이 다소 적어진다<중거리>
신들린 스텝
좌우로 움직여도 힘이 덜 들게 된다 <중거리>
경쾌한 스텝
좌우로 움직여도 힘이 약간 덜 들게 된다 <중거리>
독점력
레이스 종반에 후방에 있으면 앞의 속도를 떨어트린다<중거리>
속박
레이스 종반에 후방에 있으면 앞의 속도를 약간 떨어트린다<중거리>
매혹적인 속삭임
레이스 중반에 바로 앞의 우마무스메를 당황하게 만든다<중거리>
속삭임
레이스 중반에 바로 앞의 우마무스메를 약간 당황하게 만든다<중거리>
장거리 직선◎
직선에서 속도가 다소 상승한다<장거리>
장거리 직선○
직선에서 속도가 약간 상승한다<장거리>
烈風一閃
直線で速度が上がる<長距離>
장거리 코너◎
코너에서 속도가 다소 상승한다 <장거리>
장거리 코너○
코너에서 속도가 약간 상승한다 <장거리>
선봉의 마음가짐
레이스 중반에 크게 거리를 벌린 선두라면 리드를 유지하기 쉽다<장거리>
리드 킵
레이스 중반에 크게 거리를 벌린 선두라면 약간 리드를 유지하기 쉽다<장거리>
VIP 프리패스
추월할 마음이 솟아나 힘이 덜 들게 된다<장거리>
능숙한 패스
추월할 마음이 솟아나 힘이 약간 덜 들게 된다<장거리>
노도의 추격
레이스 종반에 추월하면 속도가 상승한다<장거리>
추격
레이스 종반에 추월하면 속도가 약간 상승한다<장거리>
스태미나 그리드
레이스 중반에 후방에 있으면 전방의 지구력을 약간 빼앗는다<장거리>
스태미나 이터
레이스 중반에 후방에 있으면 전방의 지구력을 아주 조금 빼앗는다<장거리>
요술사
레이스 종반에 전방의 우마무스메의 시야가 좁아진다<장거리>
눈속임
레이스 종반에 전방의 우마무스메의 시야가 다소 좁아진다<장거리>
도주 직선◎
직선에서 속도가 다소 상승한다 <작전・도주>
도주 직선○
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>
도주 코너◎
코너에서 속도가 다소 상승한다 <작전・도주>
도주 코너○
코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>
陣風円刃
コーナーで速度が上がる<作戦・逃げ>
식스센스
레이스 초반에 둘러싸이는 일이 적어진다 <작전・도주>
위험 회피
레이스 초반에 둘러싸이는 일이 다소 적어진다 <작전・도주>
トップランナー
レース序盤または中盤に 追い抜きや競り合いに強くなる <作戦・逃げ>
선두 프라이드
레이스 초반에 약간 덜 추월당한다<작전・도주>
말괄량이 우마무스메
오르막에서 힘이 덜 들게 된다 <작전・도주>
기세로 밀어붙이기
오르막에서 힘이 약간 덜 들게 된다 <작전・도주>
재연소
레이스 중반에 뒤에 있으면 가속력이 상승한다<작전・도주>
두 번째 화살
레이스 중반에 뒤에 있으면 가속력이 약간 상승한다<작전・도주>
리스타트
레이스 초반에 도주에 실패했을 때 앞이 약간 동요한다<작전・도주>
선행 직선◎
직선에서 속도가 다소 상승한다<작전・선행>
선행 직선○
직선에서 속도가 약간 상승한다<작전・선행>
선행 코너◎
코너에서 속도가 다소 상승한다 <작전・선행>
선행 코너○
코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>
기교파
코스를 다소 매끄럽게 잡는다 <작전・선행>
교묘한 스텝
코스를 약간 매끄럽게 잡는다 <작전・선행>
결의의 직활강
내리막에 다소 강해진다 <작전・선행>
직활강
내리막에 약간 강해진다 <작전・선행>
먹보
레이스 중반에 지구력을 회복한다 <작전・선행>
영양 보급
레이스 중반에 지구력을 약간 회복한다 <작전・선행>
불굴의 정신
레이스 중반에 후방에 있으면 가속력이 다소 상승한다<작전・선행>
새 출발
레이스 중반에 후방에 있으면 가속력이 약간 상승한다<작전・선행>
현혹의 교란
레이스 종반에 전방에 있으면 후방의 시야가 다소 좁아진다<작전・선행>
교란
레이스 종반에 전방에 있으면 후방의 시야가 약간 좁아진다<작전・선행>
선입 직선◎
직선에서 속도가 다소 상승한다<작전・선입>
선입 직선○
직선에서 속도가 약간 상승한다<작전・선입>
鋭脚一閃
直線で速度が上がる <作戦・差し>
선입 코너◎
코너에서 속도가 다소 상승한다 <작전・선입>
선입 코너○
코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>
鋭脚円刃
コーナーで速度が上がる<作戦・差し>
노력가
추월이 다소 성공하기 쉬워진다 <작전・선입>
근면한 태도
추월이 약간 성공하기 쉬워진다 <작전・선입>
백만 마력
오르막에서 속도가 상승한다 <작전・선입>
십만 마력
오르막에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>
릴랙스
레이스 종반에 지구력을 회복한다 <작전・선입>
짧은 휴식
레이스 종반에 지구력을 약간 회복한다 <작전・선입>
대국관
레이스 중반에 관찰력이 높아져 시야가 넓어진다<작전・선입>
독해력
레이스 중반에 관찰력이 높아져 약간 시야가 넓어진다<작전・선입>
사방팔방 째려보기
레이스 종반에 다른 우마무스메가 동요한다<작전・선입>
날카로운 눈빛
레이스 종반에 다른 우마무스메가 약간 동요한다<작전・선입>
추입 직선◎
직선에서 속도가 다소 상승한다<작전・추입>
추입 직선○
직선에서 속도가 약간 상승한다<작전・추입>
月影一閃
直線で速度が上がる <作戦・追込>
추입 코너◎
코너에서 속도가 다소 상승한다 <작전・추입>
추입 코너○
코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・추입>
시야 양호! 이상 없음!
좌우로 이동하면 상황을 파악해서 시야가 다소 넓어진다<작전・추입>
간파
좌우로 이동하면 상황을 파악해서 시야가 약간 넓어진다<작전・추입>
하교 후의 스페셜리스트
내리막에서 힘이 덜 들게 된다 <작전・추입>
하굣길의 즐거움
내리막에서 힘이 약간 덜 들게 된다 <작전・추입>
냉정 침착
앞이 막혔을 때 차분하게 태세를 가다듬는다<작전・추입>
냉정
앞이 막혔을 때 차분하게 태세를 약간 가다듬는다<작전・추입>
천명을 받은 자
레이스 종반에 후방에 있으면 시야가 넓어진다<작전・추입>
책사
레이스 종반에 후방에 있으면 시야가 약간 넓어진다<작전・추입>
뜨거운 시선
레이스 종반에 눈독을 들인 우마무스메의 긴장감이 고조된다<작전・추입>
시선
레이스 종반에 눈독을 들인 우마무스메의 긴장감이 약간 고조된다<작전・추입>
도주의 요령◎
좋은 위치로 가기 수월해진다 <작전・도주>
도주의 요령○
좋은 위치로 가기 다소 수월해진다 <작전・도주>
선행의 요령◎
좋은 위치로 가기 수월해진다 <작전・선행>
선행의 요령○
좋은 위치로 가기 다소 수월해진다 <작전・선행>
선입의 요령◎
좋은 위치로 가기 수월해진다 <작전・선입>
선입의 요령○
좋은 위치로 가기 다소 수월해진다 <작전・선입>
추입의 요령◎
좋은 위치로 가기 수월해진다 <작전・추입>
추입의 요령○
좋은 위치로 가기 다소 수월해진다 <작전・추입>
슈퍼 럭키 세븐
그룹 번호가 7일 때 좋은 일이 생기기도 한다
럭키 세븐
그룹 번호가 7일 때 다소 좋은 일이 생기기도 한다
스리 세븐
남은 거리가 777m일 때 약간 기운이 난다
등산가
오르막에 약간 능숙해진다
우마무스메 애호가
근처에 우마무스메가 많이 있으면 속도가 약간 상승한다
우마무스메 마니아
근처에 우마무스메가 많이 있으면 속도가 상승한다
터다지기
레이스 초반에 스킬을 많이 발동하면 가속력이 약간 상승한다
꼬리 올리기
레이스 중반에 스킬을 많이 발동하면 속도가 약간 상승한다
꼬리 솟구쳐 오르기
레이스 중반에 스킬을 많이 발동하면 속도가 상승한다
쥐어짜기
레이스 종반에 스킬을 많이 발동하면 지구력을 약간 회복한다
심퍼시
심퍼시한 마음을 가진 우마무스메가 많은 레이스라면 능력이 다소 상승한다
고독한 늑대
자신만이 고독한 늑대의 마음을 가진 레이스에서 다소 능력이 상승한다
슬립 스트림
앞의 우마무스메의 바로 뒤에 붙으면 바람의 저항을 약간 덜 받게 된다
いいとこ入った!
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると 風の抵抗を受けにくくなる
장난은 끝이야!
우마무스메가 바로 뒤쪽에 오래 있으면 속도가 약간 상승한다
お先に失礼っ!
すぐ後ろにウマ娘が長くいると 速度が上がる
차트 급상승!
레이스 중반에 경합하면 속도가 상승한다<더트>
레커멘드
레이스 중반에 경합하면 속도가 약간 상승한다<더트>
목표는 맨 앞줄!
레이스 종반에 앞을 목표로 자세를 취한다<더트>
앞줄 겨냥
레이스 종반에 다소 앞을 목표로 자세를 취한다<더트>
잠복 태세
레이스 중반이 다가왔을 때 후방에 있으면 지구력을 회복한다<작전・선입>
조용한 호흡
레이스 중반이 다가왔을 때 후방에 있으면 지구력을 약간 회복한다<작전・선입>
결사의 각오
라스트 스퍼트 중에 직선에서 좋은 위치에 있으면 속도가 상승한다<중거리>
남김 없이
라스트 스퍼트 중에 직선에서 좋은 위치에 있으면 속도가 약간 상승한다<중거리>
엠보싱 네일
「양호」상태인 경기장에 다소 약해진다
鍔迫り合い
レース終盤始めの方で前方にいると 加速力が上がる<作戦・先行>
정면 승부
레이스 종반에 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다<작전・선행>
砂の玄人
レース中盤に後方にいると 持久力が回復し速度が上がる<ダート>
모래 먼지 적응
레이스 중반에 후방에 있으면 지구력을 약간 회복한다<더트>
노력의 결정체
레이스 종반이 다가왔을 때 전방에 있으면 속도가 상승한다<장거리>
노력의 결과
레이스 종반이 다가왔을 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다<장거리>
강공책
레이스 중반에 후방에 있으면 한동안 속도가 다소 상승한다<작전・추입>
이른 작전
레이스 중반에 후방에 있으면 한동안 속도가 아주 조금 상승한다<작전・추입>
도박사
레이스 후반에 속도가 많이 상승하지만 많이 지쳐 버릴 때도 있다
수상한 작전
레이스 후반에 속도가 다소 상승하지만 많이 지쳐 버릴 때도 있다
의기충천
레이스 종반이 다가왔을 때 전방에 있으면 속도가 상승한다<단거리>
가벼운 발걸음
레이스 종반이 다가왔을 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다<단거리>
日本一のウマ娘
期待を背負った強い想いが力に変わり 最終コーナーで速度が上がる <長距離>
泰然自若
レース中盤始めの方に中団にいると 速度をわずかに落として 持久力をすごく回復する<長距離>
マイペース
レース中盤始めの方に中団にいると 速度をわずかに落として 持久力を少し回復する<長距離>
起死回生
レース終盤始めの方で中団以降にいると 加速力が上がる<中距離>
ワンチャンス
レース終盤始めの方で中団以降にいると 加速力がわずかに上がる<中距離>
気炎万丈
レース中盤に中団で競り合うと 持久力が少し回復し さらに速度が上がる<中距離>
闘争心
レース中盤に中団で競り合うと 持久力がちょっと回復し さらに速度がわずかに上がる<中距離>
高揚感
レース中盤に後ろの方にいると 速度が上がる<中距離>
前のめり
レース中盤に後ろの方にいると 速度がわずかに上がる<中距離>
破竹の勢い
最終コーナーで後ろの方にいると 速度が上がる<マイル>
気合十分
最終コーナーで後ろの方にいると 速度がわずかに上がる<マイル>
大胆不敵
レース後半に中団にいると速度が上がり さらに加速力がちょっと上がる <作戦・差し>
恐れぬ心
レース後半に中団にいると 速度がわずかに上がりさらに加速力が ほんのちょっと上がる<作戦・差し>
荒ぶる旋風
レース中盤に前の方にいると 後ろの速度をわずかに下げ 自分の速度を上げる<中距離>
気迫を込めて
レース中盤に前の方にいると 後ろの速度をほんのわずかに下げ 自分の速度をわずかに上げる<中距離>
アタシに指図しないで!!
出遅れる時間が長くなり さらに賢さが少し下がる
勇往邁進
レース中盤に持久力を少し使って 速度をすごく上げる<作戦・差し>
フルスロットル
レース中盤に持久力を少し使って 速度を少し上げる<作戦・差し>
自制心
賢さが上がり、少し掛かりづらくなる
至高のダウンヒラー
下り坂で速度が上がる
下り坂巧者
下り坂で速度がわずかに上がる
99 Problems
圧倒的なウマ娘たちに気圧され 根性と賢さが少し下がる
一意専心
出遅れずにスタートを切れると 中盤始めの方で持久力をすごく回復する <先行・長距離>
抜かりなし
出遅れずにスタートを切れると 中盤始めの方で持久力を少し回復する <先行・長距離>
川崎レース場◎
川崎レース場が得意になる
川崎レース場○
川崎レース場が少し得意になる
川崎レース場×
川崎レース場が少し苦手になる
船橋レース場◎
船橋レース場が得意になる
船橋レース場○
船橋レース場が少し得意になる
船橋レース場×
船橋レース場が少し苦手になる
盛岡レース場◎
盛岡レース場が得意になる
盛岡レース場○
盛岡レース場が少し得意になる
盛岡レース場×
盛岡レース場が少し苦手になる
ナイター◎
ナイターのレースが得意になる
ナイター○
ナイターのレースが少し得意になる
ナイター×
ナイターのレースが少し苦手になる
小回り◎
小回りのコースが得意になる
小回り○
小回りのコースが少し得意になる
小回り×
小回りのコースが少し苦手になる
交流重賞◎
交流重賞のレースが得意になる
交流重賞○
交流重賞のレースが少し得意になる
交流重賞×
交流重賞のレースが少し苦手になる
勝利の機運
レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度が上がる<ダート>
明るい兆し
レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度がわずかに上がる<ダート>
捲土重来
レース中盤に後ろの方にいると 速度が上がる<ダート>
盛り返し
レース中盤に後ろの方にいると 速度がわずかに上がる<ダート>
全速前進!
ラストスパートで前方にいると 速度が上がる<ダート>
まっしぐら
ラストスパートで前方にいると 速度がわずかに上がる<ダート>
明鏡止水
スキルで持久力を回復していると レース中盤始めの方に後方で 速度が上がる<ダート>
冴える思考
スキルで持久力を回復していると レース中盤始めの方に後方で 速度がわずかに上がる<ダート>
優雅な砂浴び
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると 速度が上がる<ダート>
砂浴び○
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると 速度がわずかに上がる<ダート>
砂浴び×
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると 速度が少し下がる<ダート>
目指せセンター!
レース終盤に前方にいると 加速力が上がる<ダート>
意気込み十分
レース終盤に前方にいると 加速力がわずかに上がる<ダート>
爆走モード!
レース終盤に中団以降にいると 加速力が上がる<ダート>
急浮上
レース終盤に中団以降にいると 加速力がわずかに上がる<ダート>
抜群の踏み込み
パワーが十分に強いとスピードが上がる パワーが十二分に仕上がっている場合は すごく上がる<ダート>
踏み込み上手
パワーが十分に強いとスピードがわずか に上がる、パワーが十二分に仕上がって いる場合は少し上がる<ダート>
泥んこマイスター
バ場状態が重か不良のレースが 得意になりスピードとパワーが上がる <ダート>
泥遊び◎
バ場状態が重か不良のレースが 得意になりスピードが上がる <ダート>
泥遊び○
バ場状態が重か不良のレースが 得意になりスピードが少し上がる <ダート>
泥遊び×
バ場状態が重か不良のレースが 苦手になりスピードが少し下がる <ダート>
砂上の舞姫
レース序盤に先頭にいるとき すぐ後ろにいるウマ娘の速度が下がる <ダート>
土煙
レース序盤に先頭にいるとき すぐ後ろにいるウマ娘の速度が わずかに下がる<ダート>
油断大敵
レース後半に息を入れたウマ娘を 萎縮させる<ダート>
圧迫感
レース後半に息を入れたウマ娘を わずかに萎縮させる<ダート>
アンストッパブル
レース中盤に速度が上がる <作戦・先行>
攻めの姿勢
レース中盤に速度がわずかに上がる <作戦・先行>
ブレイクスルー
レース中盤に最後方付近で速度が上がり コース取りがうまくなる<作戦・追込>
打開策
レース中盤に最後方付近で 速度がわずかに上がり、コース取りが わずかにうまくなる<作戦・追込>
出力1000%!
レース中盤始めの方に 持久力をすごく使って 速度をすごく上げる<作戦・逃げ>
しゃかりき
レース中盤始めの方に 持久力をすごく使って 速度を少し上げる<作戦・逃げ>
電光石火
レース終盤に後方で追い抜こうとすると 加速力が上がる<短距離/マイル>
一足飛び
レース終盤に後方で追い抜こうとすると 加速力がわずかに上がる <短距離/マイル>
風雲の志
レース終盤目前、2番手以降に控えて 先頭から2バ身以内だとしばらくの間 速度が少し上がる<作戦・先行>
向上心
レース終盤目前、2番手以降に控えて 先頭から2バ身以内だとしばらくの間 速度がちょっと上がる<作戦・先行>
無我夢中
ラストスパートで中団以降にいると 持久力を少し使って加速力が上がる <差し・長距離>
がむしゃら
ラストスパートで中団以降にいると 持久力を少し使って加速力が わずかに上がる<差し・長距離>
快進撃
終盤が迫ったとき先頭にいるか 先頭から4バ身以内だと速度と加速力が 少し上がる<先行・中距離>
確かな足取り
終盤が迫ったとき先頭にいるか 先頭から4バ身以内だと速度と加速力が ちょっと上がる<先行・中距離>
勝負師
レースでたまにさらなる力を発揮し スピード、パワー、根性がすごく上がる 人気が低いと力を発揮しやすくなる
やまっけ
レースでごくまれにさらなる力を発揮し スピード、パワー、根性が少し上がる 人気が低いと力を発揮しやすくなる
トップギア
最終直線で2番手以降で 先頭から4バ身以内にいると 速度がすごく上がる<作戦・差し>
キレる脚
最終直線で2番手以降で 先頭から4バ身以内にいると 速度が少し上がる<作戦・差し>
踏ませぬ影
最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内に ウマ娘がいると速度がすごく上がる <作戦・逃げ>
粘り腰
最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内に ウマ娘がいると速度が少し上がる <作戦・逃げ>
猛追
レース後半に追い抜こうとすると 速度が上がる<先行/差し>
食らいつき
レース後半に追い抜こうとすると 速度がわずかに上がる<先行/差し>
怪物
レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身 以内につけると、レース終盤に 加速力が上がる<先行・長距離>
本領発揮
レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身 以内につけると、レース終盤に加速力が わずかに上がる<先行・長距離>
抜群の切れ味
レース終盤突入時まで掛からず後方に 控え続けていると、終盤始めの方で 加速力が上がる<作戦・追込>
切れ味
レース終盤突入時まで掛からず後方に 控え続けていると、終盤始めの方で 加速力がわずかに上がる<作戦・追込>
遮二無二
レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度が上がる<マイル>
向こう見ず
レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度がわずかに上がる<マイル>
1番人気でヤバたん
新聞を読んで意気込んでしまい、 少し掛かりやすくなる
天衣無縫
最終コーナー前の第3コーナーで 後ろの方にいると前に出る <中距離/長距離>
型破り
最終コーナー前の第3コーナーで 後ろの方にいるとわずかに前に出る <中距離/長距離>
優位形成
レース中盤に速度が上がる <マイル/中距離>
しとやかな足取り
レース中盤に速度がわずかに上がる <マイル/中距離>
威風堂々
最終コーナーで中団以降だと 前後3人ずつの速度をわずかに下げ 自分の速度を上げる<作戦・差し>