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サトノダイヤモンド(凱旋門)
サトノダイヤモンド(凱旋門)
Basic ability
Basic ability(3 star)
speed
91
stamina
99
power
83
perseverance
91
wisdom
86
Basic ability(5 star)
speed
111
stamina
121
power
102
perseverance
111
wisdom
105
Place
芝
A
ダート
G
Distance
短距離
G
マイル
C
中距離
A
長距離
A
Leg
逃げ
G
先行
B
差し
A
追込
D
Growth rate
speed
+8%
stamina
+14%
power
+0%
perseverance
+8%
wisdom
+0%
Unique skills
ポンテ・デ・ディアマン
終盤が迫ったときどこかで中団にいると 速度が少し上がる、中距離レースなら 効果が増える
Initial skill
中距離コーナー○
コーナーで速度がわずかに上がる <中距離>
ワンチャンス
レース終盤始めの方で中団以降にいると 加速力がわずかに上がる<中距離>
キレる脚
最終直線で2番手以降で 先頭から4バ身以内にいると 速度が少し上がる<作戦・差し>
Awakening skill
右回り○
右回りコースが少し得意になる
起死回生
レース終盤始めの方で中団以降にいると 加速力が上がる<中距離>
外差し準備
最終コーナーで外から追い抜くと 速度がわずかに上がる<作戦・差し>
光芒円刃
コーナーで速度が上がる<中距離>
All Events (22)
expand_more
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う
All ability +20
OR
Mood DOWN
All ability -15
Become『夜ふかし気味』
レースで勝てる秘孔を狙う
Get『コーナー回復○』
Get『直線回復』
OR
Energy-20
Mood DOWN
元気で健康になれる秘孔を狙う
Max Energy +12
Energy+40
An improvement of the disease.
OR
Energy-20
Mood DOWN
Become『練習ベタ』
魅力アップの秘孔を狙う
Energy+20
Mood UP
Become『愛嬌○』
OR
Energy-10
Mood DOWN
不安なのでやめておく
Energy+10
今度こそ負けない!
いや、これはただの偶然だ!
Mood UP
Skill Pt +10
これ以上は、さすがに怖い……っ
Skill Pt +10
『伏兵○』Skill Lv +1
Randomly get negative skills.
ダンスレッスン
基礎的な部分を見直してみよう
+10
いっそキタサンブラックの歌で踊る?
+10
夏合宿(2年目)にて
砂のトンネルを作る
+10
滞空耐久紙風船バレー
+10
しゃっくりSOS
頑張って動いたな。お疲れ様!
+10
規模が想像以上だった……
+10
禁断のブレンド
その前に基本を学んでみない?
+10
美味しくなるまでチャレンジしよう!
Mood UP
+5
大きすぎる志
今のままでも十分鍛えられている
+10
+5
学園に想いをぶつけよう!
『直線巧者』Skill Lv +1
裏路地アドベンチャー
ほら、早く帰ろう!
+10
急に話しかけたことを謝っておこう
+10
フレッシュ!
何事も前向きがイチバン!
+10
どんなジンクスでも吹き飛ばせる?
+10
ハートビート・エキサイト
心の準備がまだ……
+10
よし、乗ろう!
+10
他の冒険も探してみない?
+10
コンビニ前にはご注意を
綺麗な袋
+10
くしゃくしゃの袋
+10
たくさんの彩りの中で
大人っぽさを優先する
+10
マヤノトップガンに似合うものを優先する
+10
憧れを追いかけて
レッスンルームへ熱唱しに行ったのかも?
+15
『深呼吸』Skill Lv +1
カフェテリアで頭を抱えてそう
Energy+10
+10
トレーニングコースで鍛えているはず!
+10
Become『練習上手○』
レース勝利!(1着)
最高の走りだったぞ!
G1
Random 1 ability +10.
Skill Pt +45
G2~G3
Random 1 ability +8.
Skill Pt +35
op
Random 1 ability +5.
Skill Pt +30
Common
Energy-15
このまま突き進むぞ!
G1
Random 1 ability +10.
Skill Pt +45
G2~G3
Random 1 ability +8.
Skill Pt +35
op
Random 1 ability +5.
Skill Pt +30
Common
Energy-5~30
レース入着(2~5着)
充分な成果だ
G1
Random 1 ability +5~8.
Skill Pt +40~45
G2~G3
Random 1 ability +4~6.
Skill Pt +30~45
op
Random 1 ability +2~4.
Skill Pt +20~45
Common
Energy-20
次へつなげていこう!
G1
Random 1 ability +5~8.
Skill Pt +40~45
G2~G3
Random 1 ability +4~6.
Skill Pt +30~45
op
Random 1 ability +2~4.
Skill Pt +20~45
Common
Energy-5~30
レース敗北(6着以下)
一緒に解決していこう
G1
Random 1 ability +4.
Skill Pt +25
G2~G3
Random 1 ability +3.
Skill Pt +20
op
Skill Pt +10
Common
Energy-25
目標に向けて再出発だな
G1
Random 1 ability +4.
Skill Pt +25
G2~G3
Random 1 ability +3.
Skill Pt +20
op
Skill Pt +10
Common
Energy-5~30
お大事に!
油断大敵だ
Mood DOWN
According to last training -5
Maybe become『練習ベタ』
気をつけながら頑張ってみるか?
Mood DOWN
According to last training -10
Maybe become『練習ベタ』
OR
Become『練習上手○』
無茶は厳禁!
無理はさせられない
Energy+10
Mood down 3 level.
According to last training -10
Random 2 ability -10.
Maybe become『練習ベタ』
……わかった。君を信じよう
Mood down 3 level.
According to last training -10
Random 2 ability -10.
Become『練習ベタ』
OR
Energy+10
Become『練習上手○』
追加の自主トレ
なら、やるか!
Energy-5
According to last training +5
Kizuna +5
その火は明日に取っておこう
Energy+5
憧れの人の待つ高みへ
カロリーオーバーだ
Energy+10
Skill Pt +5
挑戦してみるか?
Success時
Energy+30
Skill Pt +10
Failed時
Energy+30
Skill Pt +10
-5
+5
Become『太り気味』
原石の願い
お菓子、上手にできてるな
+30
Maybe become『切れ者』
雨は苦手じゃなかった?
+10
『進出開始』Skill Lv +2
デセールは最後に
『えっと』……その先は?
『闘争心』Skill Lv +1
……もう少しだけ散歩しようか
+15